每日 UI 动效一览2026. 06. 26. 08:09:50UI 动效 004:Rubber Band,拖到边界为什么会「弹」回来这期拆解 Rubber Band / Elastic Overscroll 回弹边界动效:它适合列表、抽屉和拖拽面板的边界反馈,关键是先压缩越界位移,再用带速度的 spring 回到 0。
每日 UI 动效一览2026. 06. 25. 16:29:29UI 动效 003:Slot Machine,数字为什么要像滚轮一样翻过去这期拆解 Slot Machine 数字滚轮动效:它适合金额、积分、抽奖结果等数值变化场景,核心实现是固定遮罩窗口、移动数字长条,并用先快后慢的节奏吸附到目标值。