
马克·德拉季奇传:雷电、机器人,和雪山上的「Papa」
马克·德拉季奇把圣丹尼斯池塘、Doverhill 的雷暴和一台会叫「Papa」的机器人连成一条支线;他的实验越接近成功,越暴露出他把发明当成孩子、武器和世界主宰的野心。
先看他的结局
多佛山谷的实验室里,马克·德拉季奇最后一次出现时已经躺在血泊中,胸前染红,身边只剩一盏电灯和几张关于机器人的笔记。机器人不见了。几天前,它还在实验室里蹒跚走出几步;现在,玩家得拿着电灯,顺着它指向的方向一路追到科尔特附近的雪山。12
本文含《Red Dead Redemption 2》陌生人任务剧透。
雪地上,那台机器坐在悬崖边,头顶的灯还亮着。它反复叫着「Papa」。任务页面把德拉季奇的死因记为被自己的机器人杀死;玩家现场能确认的,是尸体、血迹、失踪的造物,以及最后那句像幼儿呼唤父亲一样的声音。23
池塘边的发明家
马克·德拉季奇是《Red Dead Redemption 2》里的陌生人角色,资料将他描述为巴尔干裔发明家,在多佛山谷经营自己的实验室。游戏没有给出他的出生年份、家庭或完整迁徙经历,能确定的个人背景很少。他第一次进入玩家视线,是在第四章圣丹尼斯西部的池塘边,正对着一件放进水里的发明大发脾气。124

他把自己称作教授和发明家,等投资人 Marcelle 带着几位女士来到池塘后,另一个男人突然上前骂他是骗子。德拉季奇没有退开,只是坚持让演示继续。Marcelle 不愿把钱交给一个可能耍花招的人,于是要求一个完全不了解机器的人来操作。亚瑟就这样被推到了控制台前。12
遥控炮艇,和一场失败的募资

两轮演示结束后,Marcelle 承认这项技术有潜力,却没有因此支持德拉季奇。谈判失败,德拉季奇把控制器扔进水里。这个动作很小,却把他的性格先写了出来:他能接受机器被人操作,却无法接受别人看见成果后仍然不肯买单。随后,他邀请亚瑟去多佛山谷的实验室。
多佛山谷的雷雨
几天后,玩家需要在夜间前往多佛山谷。德拉季奇先躲在工作间里,通过麦克风确认来者是谁。他担心有人要抢实验室,也急着让亚瑟帮忙完成下一步实验。三根金属杆和一台探测器被交到亚瑟手中,玩家要到山坡附近寻找能收集最多电力的位置。24

三根金属杆就位后,实验仍没有启动。德拉季奇让亚瑟爬上实验室外的金属塔,拨动控制杆,让雷雨里的电流进入工作间。电力接通后,他才揭开真正的目标:一台由自己制造的机器人。机器人短暂站起,向前迈了几步,随后断电倒下。德拉季奇却已经欣喜若狂,他把这次短暂的活动视作成功。23
他把机器人叫作孩子
机器人不是一台被随手放在角落里的机器。相关条目把它称作德拉季奇的「儿子」,也是他毕生工作的顶点。这个称呼改变了实验室里的气氛:池塘里的潜艇是拿来给投资人看的商品,机器人则被赋予了亲属关系。德拉季奇终于造出了一个不会反驳、不会拒绝投资、也不会离开他的对象。3
德拉季奇的灵感来源也写在这条支线的外部资料里:RDR2.org 将他与尼古拉·特斯拉相联系,把他的遥控潜艇、多佛山谷实验室和无线电力想象放在同一组参照中;实验室的外形也被拿来和特斯拉的 Wardenclyffe Tower 比较。4
尸体,电灯,和最后一条路


玩家可以开枪,也可以留下它。无论选择哪一种,德拉季奇都不会再回来。机器人的结局也没有被扩展成一段新的冒险,它只是被留在雪山上,像一件完成后失去主人的作品。
人物评价
德拉季奇的资料缺少家庭和早年经历,所以不能把他的偏执归因于某个没有被游戏写出的创伤。他真正留下的东西都在行动里:第一次演示失败后摔掉控制器,第二次实验只让机器人走了几步便兴奋不已,最后又在计划中写下用自动机接管世界的目标。
他同时把发明当商品、孩子和武器。三种称呼互相冲突,却一直由同一个人维持。投资人拒绝他时,他把机器毁掉;机器人短暂站立时,他把失败当成胜利;造物杀死他以后,那台机器仍然只会叫「Papa」。德拉季奇想制造一个能替自己证明天才的存在,结果留下的最完整自我表达,反而是机器人对他的依赖。
马克·德拉季奇不是荒野里突然出现的未来主义英雄。他更像一名把实验室锁起来的发明家,先想让别人承认自己,再想让造物服从自己,最后连死亡都无法从造物那里得到一句解释。雪山上的机器人还亮着灯,实验室的主人却已经没有机会回答它了。
Fuentes de referencia
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