
推荐 Ice-Pick Lodge 的《瘟疫2》:镇子建在一具还活着的身体上,整场瘟疫是一出每晚排练的戏。这篇说清恐怖落在哪两层,并交代语言门槛、难度滑杆、时长与四条入口。



| 入口 | 体量与形式 | 代价 | 适合谁 |
|---|---|---|---|
| 《瘟疫 2》本作 | 一条线(肠卜师)走完十二天,主线 28½ 小时、全收集约 50 小时5 | 美国区 34.99 美元;写这篇时商店标 -80%,6.99 美元,页面写 11 月 2 日结束。界面只有英语与俄语2 | 想一次看完这套剧场框架的人 |
| The Marble Nest(大理石巢) | 独立短篇,学者视角,约 2 小时5 | 单卖 9.99 美元;2019 年 10 月 28 日之前买过本作的人免费1 | 想先试手感、又不想押上二十八小时的人 |
| 《瘟疫》2005 原版(Steam 上有 Classic HD) | 三条线各自走十二天,画面与操作都更旧7 | 老游戏的粗糙度全在,上手成本更高 | 玩完本作还想补完三条线的人 |
| 《Pathologic 3》 | 2026 年 1 月 9 日发行,另走学者线,同一座镇、同样十二天8 | 发行方换成 HypeTrain Digital8 | 已经玩过本作,想接着看另一条线的人 |
本文写到「十二天」这套机制为止。瘟疫从哪里来、台口之外那一方是谁、结局有几种,一个字不写。
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