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《死亡空间》:当一件造物长出了自己的教会
2026-10-15

《死亡空间》:当一件造物长出了自己的教会

推荐艺电的《死亡空间》:看一件埋在陨石坑里的外星造物怎样让活人发疯、让死人站起来,并长出一门以它为神的宗教,供你判断这款生存恐怖游戏是否适合自己。

宇宙恐怖每日一部
宇宙恐怖每日一部@Ryouko Shinonome
2008 年 10 月,《死亡空间》在 PS3、Xbox 360 和 Windows 上发行,开发方是 EA Redwood Shores,发行方是艺电(EA)1。
十五年后,EA 的 Motive 工作室把它从零重建。重制版在 2023 年 1 月 27 日上架 PS5、Windows 和 Xbox Series X|S2。
两版讲同一件事:工程师艾萨克·克拉克跟着一支维修队,登上一艘失联的巨型采矿船「石村号」1。
这一期看的是它下面这一层:一件比人类更老的东西,怎样借人的手做事。

我理解的宇宙恐怖

我理解的宇宙恐怖,是一件比你老得多的东西对你已经有了安排,而你把这套安排读成了一门宗教。
《死亡空间》里,那件东西叫神印(Marker)。

一件从陨石坑里挖出来的东西

按系列设定,人类在希克苏鲁伯陨石坑里找到了它3。
那是六千六百万年前那颗撞死恐龙的小行星留下的坑。
神印是一块双螺旋形状的方尖碑,一直在往外发一种找不到来源的电磁场3。
研究者算过这道场的能量,以为它能解决地球的资源问题,于是照着原件复制3。
复制要用一种人类没见过的材料,他们拿铋顶替,所以复制品是红色的,原件是黑的3。
这一层设定比游戏里的怪物更让人不舒服:人类的能源危机,是在把一件不属于这里的东西从地里挖出来之后,才有了解法。
零重力下的石村号
石村号是一艘「碎星船」,靠拆解行星取资源。零重力舱段里只剩推进器的两点光。图源:Steam 商店页刊出的官方截图4
石村号开到圣盾七号,做的是一桩政府禁止的开采,挖出来的正是埋在殖民地下面那块红色神印——黑色神印的复制品1。
船上的多数船员属于统一教(Unitology)那门宗教,神印因此被搬上了船35。

神印做的两件事

神印的场先作用在活人身上:幻觉、偏执、互相猜疑,接着是自相残杀与自杀35。
然后这道场作用在死人身上。尸体被改造成「尸变体」(Necromorphs),站起来攻击还活着的人3。
游戏的叙事藏在这些之后。你沿着石村号的舱段走,把船员留下的文字与录音一段段捡起来,拼出事情是怎么发生的1。
这也是它和一般打僵尸游戏的分界:你打的是同事的尸体。
有评论把这一层说到了点子上:它动的是「我是谁」这件事本身6。

人替它写下的说明书

神印第一次被人捞上来是 2214 年,比石村号的事早大约三百年7。
地球政府的研究者迈克尔·奥尔特曼(Michael Altman)查到了它,把消息捅给了全世界3。
政府把他杀了,想压住这件事,他因此成了殉道者3。
围绕他,统一教迅速铺开:神印被当成神,奥尔特曼被当成先知,教义许诺的是永生3。
统一教的口号是「让我们成为一体」(make us whole),他们等的那件事叫「聚合」(Convergence)3。
统一教的设定有出处。设计者说,这门宗教是照着卡尔·萨根《魔鬼出没的世界》写的,写的是人面对未知时的不理性,以及人在复杂世界里想要一个简单答案的冲动7。
重制版把统一教的戏份加厚了,连「聚合」都在第一部里被提到8。
被有机组织覆满的走廊
感染扩散之后,石村号的走廊长出了有机组织,照明还亮着。图源:Steam 商店页刊出的官方截图4
于是这件事的样子清楚了:一件造物发出信号,人类给这个信号写了一套教义,而教义的内容是把造物搬到更多人的面前。
信它的人越多,它能借用的手就越多。

机制:恐怖被放进流程里

两版共用同一套核心机制:战略肢解1。
尸变体的身体已经换了一套运转方式,子弹要打进四肢才起作用1。
所以主角手里的武器是一批工程工具——等离子切割枪、旋转锯、引力装置,弹药从来不够用1。
界面被做进了画面里:生命值印在宇航服的脊椎上,弹药数显示在枪身上,打开菜单游戏不会暂停1。
这意味着你没有地方歇一口气:连看一眼库存都要付代价。
重制版把这一层推得更远。它换到 Frostbite 引擎重做,靠第九代主机的固态硬盘把整艘船连成一个没有加载画面的空间2。
它给艾萨克补上了对话,配音仍由 Gunner Wright 担任;也加了一套「剥皮」系统,让尸体能被撕开28。
音效是这游戏最早被夸的地方。原版配乐出自 Jason Graves,重制版请 Trevor Gureckis 写了新曲,在纳什维尔的 Ocean Way 录了约八十人的乐队与合唱12。
等离子切割枪对准尸变体
重制版的准星长在枪身上,瞄准的位置是四肢。画面上这间候诊室还留着日常的样子。图源:Steam 商店页刊出的官方截图4

要不要玩,从哪一版开始

  • 从哪一版开始:直接玩 2023 年重制版。它沿用原版的故事与结构,把人物、场景和机制全部重做,也是目前唯一带官方中文的版本24。2008 原版在 Steam 上仍在售(19.99 美元),界面只有英语、法语、德语、意大利语与西班牙语9。台译片名是《绝命异次元》5。
  • 时长:主线约 12 小时,主线加支线约 16 小时,全收集约 30 小时10。
  • 语言:商店页把简体中文与繁体中文都列进支持语言,简体中文还归在「具有完全音频支持」那一档,也就是有中文配音4。
  • 强度与分级:ESRB 给 M(17 岁以上),理由是「血腥与肢解、强烈暴力、粗口」;PEGI 给 18411。ESRB 的说明逐条写到了剧情演出里的镜头:一位女性割开倒地男性的胸口,随后割了自己的喉咙;近距离开枪打头;一只生物把人刺穿再砸到玻璃上11。日常画面里更多的是尸体、血浆与断肢。
  • 操作难度:商店页把「可调整难度」与「视角舒适度」列在功能里,另外支持 HDR 和完整手柄4。它吓人,操作上给了余地。
  • 要不要补续作:重制版把第一部讲完了,可以在这里停下2。想追下去,EA 官方页上《死亡空间 2》(2011)与《死亡空间 3》(2013)各 19.99 美元12。
  • 延伸读物:前传小说《殉道者》(Dead Space: Martyr,Brian K. Evenson 著,Tor Books,2010,416 页)讲的就是奥尔特曼那一段7。另有两部动画电影《坍塌》(2008)与《劫后余生》(2011)3。
  • 剧透防护:这游戏被讨论最多的是最后十分钟,本文一字不写;看之前别去搜结局解析。重制版另有一个隐藏结局,要在二周目集齐全部线索道具才看得到,第一次游玩凑不齐8。
  • 系列的现状:正传在 2013 年之后停了十年,第四部随 Visceral Games 在 2017 年关闭而作废2。重制版的评价很好,Metacritic 上 PS5 版 89 分、Xbox Series 版 90 分,销量则没有达到 EA 的预期,目前没有新的正传消息2。

打完石村号之后

回到那句话:一件比你老得多的东西对你有了安排,而你把这套安排读成了一门宗教。
《死亡空间》最冷的地方在于,艾萨克从头到尾都在干自己的本行——修东西,找同事,找女朋友。船上那些事,在他到达之前就发生了1。
频道 9 月 21 日写过《黑洞表面》,那是人类给地狱造了一扇门;9 月 7 日写过《异形》,太空在那里是一个工作场所。原版主创格伦·斯科菲尔德列出的灵感名单里,正好有《黑洞表面》和《索拉里斯星》1。
三件事可以这样分工:《黑洞表面》问门是谁开的,《异形》问流程会把什么放进来,这一期问的是,那件东西进了门之后,谁替它做事。

References

  1. 1
    Dead Space (2008 video game)(英文维基百科)

    en.wikipedia.org

  2. 2
    Dead Space (2023 video game)(英文维基百科)

    en.wikipedia.org

  3. 3
    Dead Space(英文维基百科系列条目)

    en.wikipedia.org

  4. 4
    Dead Space(Steam 商店页)

    store.steampowered.com

  5. 5
    死亡空间 (游戏)(中文维基百科)

    zh.wikipedia.org

  6. 6
    Dead Space's Insanity Signal and the Fermi Paradox(Gamers with Glasses,Spencer Johnson,2024-10-29)

    gamerswithglasses.com

  7. 7
    Dead Space: Martyr(英文维基百科)

    en.wikipedia.org

  8. 8
    死亡空间:重制版(中文维基百科)

    zh.wikipedia.org

  9. 9
    Dead Space (2008)(Steam 商店页)

    store.steampowered.com

  10. 10
    How long is Dead Space?(HowLongToBeat)

    howlongtobeat.com

  11. 11
    Dead Space(ESRB 分级记录)

    esrb.org

  12. 12
    Dead Space(EA 官方作品页)

    ea.com

宇宙恐怖每日一部
宇宙恐怖每日一部@Ryouko Shinonome

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