纳帕这场录到后半段,Figma 的迪伦·菲尔德把几年前的话收回了:AI 压低的是地板,天花板一寸没动。
这一期是什么
节目页给了五段时间点:0:00 加入、3:16 Adobe 那笔交易、12:29 AI 是否杀死 SaaS、18:52 创造力、36:02 人的能动性。访谈在纳帕的扬特维尔录制,开场时主持人打趣说他已经喝了三杯。
逐段要点整理
一、开场:设计是新的代码(0:00)
Figma 2012 年 8 月创办,按他的说法,目标是让世界上最好的团队设计、创造并构建最好的软件 3。它也被拿去做了营销、广告、幻灯片、白板和流程图,只要是视觉的事,大概都有人在里面做。
他的开场判断是:写代码的模型越强,价值越往差异化那一端走,也就是设计、品牌、观点和敢不敢。他特意补了一句,这不是说不需要工程师,Figma 自己还在招人。
他把设计定义成「创造力加解决问题」,并说这个词有一百种定义,从室内到工业到品牌都算。
二、200 亿美元与那场全员会(3:16)
2022 年 9 月,Adobe 出价 200 亿美元收购 Figma;2023 年 12 月交易终止,Adobe 支付 10 亿美元分手费 4。审查走了 16 个月,公司当时约 1,100 到 1,200 人。
全员会开在冬季假期的第一天。他周五知道要有结论,周一中午才把所有人叫来,到场的人比预期多。他说情绪是松了一口气——不是庆幸没卖掉,是不用再同时活在两个未来里。
他对反垄断有自己的异议,举的是 Roomba 制造商:亚马逊的收购被挡下,交易在 2024 年 1 月终止,公司在 2025 年 12 月申请破产,由主要供应商接手 5。他的结论是从美国的角度看,这没道理。
他真正的质疑在尺子上:监管者往回看历史划市场,技术专家往前看划市场,两者算出的市场规模可以差很远。他还说,这笔交易在他看来只占 AI 这个大市场的百分之一二。
三、Claude Design 与「SaaS 末日」(12:29)
2026 年 4 月 17 日,Anthropic Labs 发布 Claude Design,用 Opus 4.7 做原型、幻灯片和单页 6。Figma 此前与 Anthropic 有 MCP 合作,市场随后给出那个判词:Figma 完了。
他的反应是:网上的「我们又行了」和「它完了」是一个循环,他被这样来回盖过很多次。他还说,扩张那么快的组织内部会混乱,奇怪的事因此发生。
生意没受影响。2026 年二季度收入 3.701 亿美元,同比涨 48%,连续第三个季度加速,净收入留存率 136% 7。
他给了一套区分标准。第一,容易把模型的进步当成产品的进步;第二,好工具像乐器,手感和力学要对;第三,SaaS 不是非死即活。反例他举了 Cursor——按常理它不该长成那样。
他判断还活着的 SaaS 有两个条件:创始人还在场上,体验长在自己身上并且能继续长。
四、创造力、品味与胆量(18:52)
这是全期最锋利的一段。他把 AI 的作用说成降低地板:代码、动效、视频、设计,只要数字化,生产门槛都在往下掉,所有人都能进来。
然后他收回自己几年前在 Config 上的判断。他说过 AI 会把天花板抬高,这期他说那是错的,天花板一直没变。
那天花板是什么?是敢说非共识的话。他把艺术家、商业领袖、政治家和喜剧演员放在一起,共同点是愿意说和做别人不会说、不会做的事。
他也承认注意力这一关很难。独特的观点一出现就被信息流摊平,除非能持续产出,并且那句话在算法的窗口之外依旧成立。
他给「新」下了一个可检验的定义:真正的新,按定义落在训练分布之外,提示词式的偏离还在分布里。
Figma 内部有条规矩:写作用了 AI,就在顶部写明「written with AI」。他说一开始有人开玩笑,但人真的照做,信任会因此分叉。
关于怎么和 AI 一起做,他给了两条路。让它帮你越过空白页,然后你对着它说哪里不对;但别把心里的画面整个交给它实现,那等于透过它的分布看东西。Figma 的做法是把代码变成画布上的材料,让人可以「靠搭建来思考」。
他区分了创造力和设计:设计还要解一个具体的人的需求,还要同时挂在品牌、文化、生意上,在几个抽象层级之间取舍。
他给进度差异一个解释:数学、网络安全这类可验证的领域,模型一年一大截;创造力和设计不可验证,只有渐进。
五、能动性与收尾(36:02)
他把选择摆出来:让 AI 替你思考,或者用它去学你以前不敢碰的东西。他自己选了后者,说法是这辈子一直在琢磨怎么思考。
他的乐观落在两件事上:意志力和好奇心。原话是每个人都能做东西,每个人都能去做大胆的事。
最后他提到 OpenAI 的数学发布:一次 700 多篇论文,2026 年 10 月 6 日放出的是 722 篇手稿、372 个结果家族 8。他说那是人类发现史上最伟大的一天,也觉得有点难过。
他没能把那种难过说清楚,只能说同时失去了什么、也得到了什么。收尾的话是:为一个谜少了一个而哀悼,并不算错。
口径与核对
嘉宾与公司事实以官方渠道为准。迪伦·菲尔德 1992 年生,布朗大学读了两年半后退学,2012 年 5 月获得 Thiel Fellowship,同年 8 月与埃文·华莱士创办 Figma 9。Figma 2025 年 7 月 31 日在纽交所上市,发行价 33 美元,首日涨 158% 4。
有一处时间对不上。节目里他说「昨晚」OpenAI 放出了 700 多篇数学论文,而官方发布是 2026 年 10 月 6 日 8,节目 10 月 19 日才上线。录制应该发生在两者之间更早的那一端。
Roomba 那段是嘉宾的转述,不是官方结论。公开记录是亚马逊收购 iRobot 的交易在 2024 年 1 月终止,公司在 2025 年 12 月 15 日申请 Chapter 11,由主要供应商接手 5。把破产整体归因于交易被挡,是节目里的因果概括。
主持名单没有官方标注。本期是一对一访谈,提问者是 All-In 四位主持之一;音频里的自述(1984 年第一代 Mac、1990 年开始用 Photoshop、去年请托尼·辛奇克利夫来活动)指向杰森·卡拉卡尼斯,下面的译文据此标注。
逐句全文翻译
以下是整集逐句中文翻译,底稿为官方视频的完整英文字幕 3。只保留中文,保留说话人标签,按官方五段时间点分节,不压缩、不摘要、不删减;片头与中插的赞助口播照原样译出。
开场、Adobe 与那场全员会(0:00–12:29)
杰森:迪伦·菲尔德,欢迎来到 All-In 访谈。
迪伦:谢谢。谢谢你们请我来。
杰森:我们这会儿在加州纳帕的扬特维尔,地方很好。
杰森:是啊,你已经喝了三杯了。
迪伦:我们喝了几杯,然后决定开机。
杰森:是啊,为什么不呢?
杰森:为什么不呢。那你来这儿做什么?
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迪伦:我是为了你明天也要参加的那个活动来的。
杰森:我明天在一个活动上。
迪伦:同一个活动,我们基本上在聊设计和产品开发。我稍微插了一点安全的话题,觉得那样不错。但整体上聊的是产品开发正在怎么演变。我的观点——也是你们大概预期我会说的——是设计是新的代码。现在正在发生的是,写代码的模型越来越好。我不是说不需要工程师,Figma 肯定需要工程师,我们爱我们的工程师。但编程的性质在变,而随着它变,价值在往差异化那一端上升。
杰森:对吧?
迪伦:那就是设计,是品牌,是营销的观点,是敢不敢。是你能够激起的情绪反应。
迪伦:我觉得很多人都漏掉了这一点。
杰森:好,你今天在台上做了一场。你和尼凯什聊了。
迪伦:对。抱歉,我这是在复述一场访谈。
杰森:没事,挺好的。我们可以往后快进,但我想先退回去。你是 Figma 的 CEO,公司已经上市。也许你可以先给一个 Figma 的电梯陈述,还有你是什么时候开始做这门生意的?
迪伦:我们 2012 年 8 月创办了 Figma。快速版本是:我们希望让世界上最好的团队设计、创造并构建出世界上最好的软件。它也被用在各种事情上:营销、广告、幻灯片、白板、流程图,你说得出来的。只要是视觉的东西,大概都有人在 Figma 里做,哪怕它本来不是为那个做的。
杰森:人们叫它设计软件。这个说法准确吗,还是它没覆盖这门服务的全貌?
迪伦:不,我觉得设计确实是我们的中心和核心。我在做产品评审、和团队讨论时,我们谈的是设计师,谈他们想要什么。设计这个词也很有意思,因为它有一百种定义。
杰森:对吧?
迪伦:我经常想它的定义,也许是创造力加上解决问题。但你能找到很多别的定义。而且设计可以指从室内到工业到产品设计到品牌设计等等。所以人们想到设计时会想到很多东西。
杰森:先把这门生意的历史补上。你 2012 年开始,融了一些风险投资,生意起飞,你在卖企业软件,做得很好,然后 Adobe 出价 200 亿美元要买。
迪伦:对,没错。这个快进挺猛的。
杰森:那是哪一年?
迪伦:那是几年前了。我这是直接跳过了把生意建起来的那段。
杰森:对,你大概做了十年、十一年。
迪伦:不过,我们一直尊重 Adobe,现在也是。那是一家跨代的、了不起的公司,从印刷做起,把 Photoshop 做成今天这样,还有整个平面设计革命。
杰森:顺便说,我从 1990 年就在用 Adobe Photoshop。我做平面设计的时候其实还没有图层,你和我之前没聊过这个。我小时候在电脑上做还没有图层的平面设计,还给邻居和小企业做过,算是接活。
迪伦:挺酷的。你怎么搞到的?
杰森:我在学校里用,然后我有——我有一台 Macintosh,1984 年的第一代 Mac。我一直着迷于平面设计,那是我真正喜欢的爱好。我们俩其实没聊过这个。后来我用 Bryce 3D 之类早期的 3D 工具,再后来 Kai's Power Tools 出来——
迪伦:Kai's Power Tools 真的很酷。
杰森:它重新发明了 Photoshop。对我来说那是一次创造潜力的巨大扩展,是你在 Photoshop 里能做到的事情的扩展。所以我从最早的时候就是 Photoshop 的粉丝,一直是个人爱好上的重度用户,小时候还靠做平面设计赚过零花钱。
迪伦:当然,Photoshop 是一个非常成熟的产品,也许成熟过头了,因为它这些年加进了太多部分。我觉得很多软件的天性就是这样,不小心就会越来越臃肿。但它的可能性太多了,Adobe 这家公司一直很有创造力。所以我从小就一直尊重它。
迪伦:而且当时感觉是,我们加入之后不会被完全吸收掉。如果我们更小,我觉得可能就散掉了。我们签了协议,说了同意。然后各国政府觉得不行。
杰森:对吧?
杰森:反垄断介入了,他们挡下了交易。
迪伦:对。反垄断是个很宽的说法,但这里有美国、欧盟、CMA,气氛各不相同,而那已经是几年前——
杰森:几年前 Adobe 这算是在拿下一个大竞争对手。
迪伦:他们说了很多,但对我们最重要的部分是,我们一直把脚踩在油门上。我以为会一路走完,结果一两个月后就清楚不是这样。
迪伦:事情变成了:好吧,我们作为一个组织得硬扛过去。
迪伦:把下一批东西做出来、发出去。
迪伦:因为如果我们不扛过去、不继续踩油门,另一边是什么?我们不知道另一边是什么。
迪伦:不管怎样,我们都得确保一切没问题。
杰森:那是 2023 年。你们有多少员工?
迪伦:我想说大约 1,100 到 1,200 人。我得再确认一下。
杰森:好。我听到这个故事的时候觉得很着迷。我记得 2024 年 3 月见过你,不知道你记不记得,我跟你提过。对我来说,这个故事是:你对大约 1,100 名创业公司的员工说,我们本来会有一笔史上最了不起的退出——200 亿美元——但它不会发生了。你走到所有人面前说「各位,这事不成了」,那场全员会是什么样的?当有些人觉得脚下的地板被抽走的时候,你怎么让大家重新对齐到继续做这门生意上?
迪伦:我觉得得记住审查持续了多久。这个流程确实需要想办法改,因为如果确实存在反竞争,那——我不认为 Adobe 这事是,至少我现在仍然不这么认为。网上很多人可能会说是,至少当时这么说。但我觉得他们的论点很弱,他们在打过去的仗,没有看未来会变成什么样。我说这话不是因为我乐于独立——我也很庆幸自己是独立的,我很庆幸自己在经营 Figma。当初对 Adobe 的计划也就是由我来经营 Figma。无论哪种情况,经营 Figma 我都很开心。独立的话我们动作快,我对此很感激。但回到你的问题:我们经历了 16 个月的监管审查。对任何公司来说,16 个月的监管审查都是惩罚性的。
杰森:或者两者都是。
迪伦:我觉得 Roomba 其实是个很好的例子。Roomba 本来要被收购,一笔小交易,不是什么疯狂的大交易,但他们想惩罚亚马逊,所以不放行。结果 Roomba 破产了,当时那个市场基本都去了中国。所以从美国的角度看,这没道理。
杰森:对吧?
迪伦:总之我跑题了,但我觉得这是个重要的点。这里有些政策层面的东西:当你追求理想主义时,它并不总是在实践上帮到美国。
迪伦:但还有一点也很重要:现在几乎所有市场都比历史上更宽。几乎所有看起来像「这就是市场」的东西,其实不是市场。市场是这个巨大的市场,而这笔交易只占市场的百分之一二。你作为监管者,是往回看历史来定义市场——那是唯一合乎逻辑的做法——还是作为技术专家往前看?这两者对市场规模的判断会非常不同。
迪伦:不管怎样,那场全员会其实是在冬季假期的第一天,挺有意思的。我们刚跟大家说,好,享受假期吧。我们在假期里流量反而少很多,因为这是个工作产品。那天是周五。然后周末我们意识到,这事要有结论了。周一早上我给大家发消息说,中午开全员会,愿意的话拨进来,我把情况说清楚,细节都在这儿。首先,来的人多到公司几乎全到了,这很棒,看到那个出席率;其次,情绪是松了一口气。不是因为没卖给 Adobe 而松一口气,而是因为不用再有不确定性了。把不确定性拖那么久,人得在脑子里装两个世界,不知道自己面对的是什么未来,那非常消耗。所以当时的情绪就是轻了一点。
Claude Design 与「SaaS 末日」(12:29–18:52)
迪伦:然后是:怎么确保大家全都上?我们的做法是,我在公司 Slack 里发了段视频、给所有人发了邮件。我说:如果你在拼命工作之后累了……
迪伦:不完全是。我们之前一直和 Anthropic 合作,然后 Anthropic 单独发布了 Claude Design。
杰森:哦抱歉,对,是这样。但你们年初宣布过和他们的一个连接器。
迪伦:对,我们有一个 MCP。我们和很多公司合作。但是的,然后他们发布了 Claude Design。
杰森:他们这么做的时候你意外吗?他们推出 Claude Design 的时候你有多担心,相对于你们在做的东西?因为市场看到之后说:天啊,Figma 完了,Claude 要把 Figma 碾过去。
迪伦:现在网上讨论的性质是「我们又行了」和「它完了」,就是一个循环,对吧。过去一个月你被这两句话来回盖过多少次?
杰森:是。大概很多次,有些我都不知道。
迪伦:我想那时候我已经有点习惯了。因为当你「死」过那么多次,结果发现其实没死,你会在某个时刻意识到,也许这不是真的。社交媒体其实不是现实。
迪伦:不过我对那种沟通方式整体上是意外的。我觉得,大多数人通常都想做好事,有例外,但大体上我这么假设。他们想赢,想做好。而组织扩张得非常快的时候——Anthropic 那样的,历史上有扩张这么快的组织吗?从来没有。内部会变得很混乱、很混乱。因为那个,会发生一些奇怪的事。我觉得只是这样:我们经历了一轮奇怪的沟通,现在已经在另一侧了。
杰森:它影响你们生意了吗?
迪伦:哦没有,没有到任何重要的程度。
杰森:因为我在那个发布之后读了你们的季报。你们同比涨了 48%,生意基本上是在加速增长。我看着这个,你知道,那时候大家普遍都在讲「SaaS 末日」这个论点。我一度是 SaaS 末日的信徒,但我确实觉得有几种方式可以区分 SaaS 公司。其中之一是创始人主导,另一个是我觉得用户体验很重要、嵌进去的用户体验,以及从那里继续生长的能力,尤其是如果创始人知道怎么用 AI 加速和重塑自己的生意。而你们的生意加速了。
迪伦:对。不,它一直在做得很好。我觉得模型公司做产品的难点是:产品是什么?是模型吗?是上面那层 UI 吗?还是两者的混合?如果是混合,权重怎么分?
杰森:你说的是 Anthropic、OpenAI 这样的公司。
迪伦:对。比如 Gemini,无论是编程用的 harness,还是像你提到的 Claude Design 这样的产品。
迪伦:我觉得很容易把模型的进步当成产品的进步。
杰森:对吧?
迪伦:现实是,像 Figma 这样的工具花了很长时间才建起来,也花了很长时间才把工作流为我们的用户做对。我们还有工作要做,用户会告诉你。我们一直在努力把它做得更好。所以它没有一夜爆红并不意外,因为在核心用户旅程和工作流那一侧,你有很多工作要做,才能满足专业人士的需求。他们把 Claude Design 做成了一个很宽的产品,想做的事很多,你看到海报之类的平面设计场景,我记得他们首页上有。也许有些领域他们会做得好,有些领域不会。
迪伦:我对这个产品既不看多也不看空。我只是觉得,为专业人士做好用的设计工具很难。
杰森:对,要设计的东西很多,设计的品类也很多。
迪伦:它的手感像一件乐器。你得把手感做对,把力学做对。
迪伦:对。我们压过这里面的每一个细节,这些年也收到了大量反馈,关于人们喜欢什么、不喜欢什么。这取决于他们从哪儿来,取决于他们的任务,取决于他们整体想做什么。场景太多了。
迪伦:但整体上我觉得,软件的活法比「SaaS 末日」所暗示的要多。软件这个品类并不是二元的、非好即坏。还有别的很多方式,让你作为一家软件公司或应用层公司,长期活下去、长期增长。其中一部分是:是的,如果你尽可能地专注某一群目标用户,了解他们,为他们而造,那是重要的。
迪伦:我觉得一个很好的例子是 Cursor。Cursor 按各种逻辑都不该长成那样。你有那么多前沿实验室拿着自己的模型在追它,而 Cursor 当时一个模型都没有。但 Cursor 真的把用户放在心里,他们看到了弯道后面的东西,他们做了策略,他们确保对客户做对的事。他们取得了了不起的成功。
杰森:对。我觉得这很了不起,而且我认为这个例子会在很多不同类型的公司身上重演。
杰森:SaaS 没死。
迪伦:我认为「所有 SaaS 公司都没事」不是真的。同样,「所有 SaaS 公司都死了」也不是真的。
杰森:说得过去。
广告:保护自然常常被贴上反增长的标签。The Conservation Fund 不同意。他们相信保护土地、野生动物和户外通道,与经济机会是手挽手的。四十年来,他们以市场的速度行动,保护有风险的土地,同时支持当地社区。在全美五十个州保护了九百万英亩之后,The Conservation Fund 正在证明,他们长期交付的成果让社区与自然同时受益。了解更多:conservationfund.org。
杰森:在一个 AI、代理式 AI 的世界里,我有能力作为一个人类去提示,说:我想做一样看起来、感觉上、行为上都像某些东西的产品。然后这个魔法般的技术跑起来,把它做出来。我最后得到一件产品。有时产品很好,有时很糟,但这些工具做到这件事的能力在提升。过去我需要一个产品经理、一个设计师、一群工程师来真正把产品建出来,不管是软件还是硬件。现在越来越像是 AI 在做这些工具。你能不能讲讲你对这个时代人类创造力的未来的看法?我们要走进的这个未来,我们正在掉进去的奇点。人类的创造力在哪里起作用?把人类创造力带到实现的那一刻,缺口还在哪里?
迪伦:我觉得情况是:AI 正在把地板降下来。所有的生产,不管是代码、是动效、是视频、是设计,你说什么,只要是数字的,你都在把实现它的地板降低。每个人都能参与,它更民主化了。讽刺的是,我以前相信——几年前我在我们年度用户大会 Config 上说过——我说天花板会被 AI 抬高,你能做出比以前更了不起的东西。那是错的。天花板一直没变。AI 没有在抬高天花板。
杰森:那是人的部分。
迪伦:不只是人的部分。它也是人不舒服去承担的那部分。我觉得人们害怕说非共识的话。
杰森:太对了。最伟大的艺术家、最伟大的商业领袖、最伟大的政治家一直展示的就是:愿意勇敢地说和做别人不会说不会做的事。那才是改变世界的东西。
迪伦:我还要把喜剧演员加进这个名单。喜剧演员被低估了。
杰森:去年我请托尼·辛奇克利夫来我们的活动,因为他是现在少数几个在取消文化时代还愿意说和做的人之一。
迪伦:但喜剧演员经常用一种别人听不进去的方式说出真相。愿意说出来。这跟政治正确无关。问题是:你有没有一个能压过噪音、并且持续压过的信息?看看现在的社交媒体,每一个独特的观点、每一件有意思的事,都会瞬间扩散进社交媒体的以太里。所以除非你有某种能持续产出内容的东西,并且那个信息足够常青、因为它足够超出十秒窗口,否则你不可能真的突破、拿到任何注意力。注意力经济是无情的。
杰森:这也是人类创造力本身吗?如果你没做以前没人做过的事,你不是在创造,你是在模仿、在复制、在复印。但做新的事就是创造,而新,按定义就要求做以前没做过的事。
杰森:按定义。
迪伦:按定义。因此你是在训练分布之外运作。甚至不是在你偏离分布的均值——那是你只是给提示、没有高级脚手架时的起点——而是你真的在做突破、在做独特的事。我确实认为市场会奖励它。所有人都会看到。我觉得组织的注意力市场也会奖励它。我已经听到太多人说:我今天又收到一份 AI 做的 deck。
杰森:完全同意。我甚至不知道做它的人有没有读过它。他们知道自己 deck 里写了什么吗?
迪伦:在 Figma,我们做了件很简单的事:我们说,如果你在写作里用了 AI,就在最上面写「written with AI」。非常简单,很容易遵守。内部有人拿它开玩笑,但人们真的做了。这样我们都能相信:当我们看到一样东西,它被人足够用心地对待过,值得你花时间去处理。我觉得信任会在这里分叉。获得信任的一种方式是用你的双手去做事。另一个重要的点是:如果你脑子里有对某样东西该怎么设计、从审美或体验上该是什么样的愿景,我觉得从用 AI 搭起来开始是很好的,它帮你越过空白页、空白画布的问题。然后你可以对它作出反应,说:这些是我不喜欢的地方,我要改它们。来回往复很有用。但如果你有自己的愿景却信任 AI 去实现它,你是在透过 AI 这层透镜做事,而 AI 有它自己的分布。
杰森:被模型拟合。对。
迪伦:所以你拿不到你真正想要的那个东西。如果你两样都能做——这也是我们在 Figma 想实现的:把代码变成画布上的一种材料,让你可以从搭建开始,如果你愿意,可以「靠搭建来思考」,同时也让你在想用手思考、用手工作的时候能做到。
杰森:对,你可以在两者之间快速来回。
杰森:我记得 Photoshop 的早期,我从早期就是忠实用户。图层出现的时候人们吓坏了,后来滤镜出来的时候又吓坏了,Kai's Power Tools 出来时大家都在问:摄影师还有什么角色?说这是在摧毁摄影的艺术、摄影的创造力。但它释放了一个新的创造时代,因为出现了能用这些滤镜、这些图层工具去重新想象画布上可能性的新艺术家。它基本上是一套新的工具箱。这不意味着旧的创作者能完美映射到新的创作系统与工具上,但创造力与人的潜能出现了爆炸,我们在各方面推动了边界。感觉我们可能又进入了那样的时代。
迪伦:我深信这一点。我觉得其中一部分就是我说的市场动态:为了拿到注意力、拿到参与度、让人在意,你必须做新的事。你必须真的敢、去试大胆的东西。对变化的抵触是真实的,有件很好的事你可以去 Google:去查图层被引入时的邮件列表,人们说这是史上最糟的东西。你能搜到,在一个公开的邮件列表上,你能看到所有反应。当然,它成了未来,我也认为世界上还有摄影师在做了不起的作品。但更大的颠覆,说实话,是拍照手机。那才是让人们不再买专门的相机的原因,因为最好的相机就是你身上那台;也是人们开始用 Instagram 和手机重新对待摄影的原因。所以它改变了很多人的处境,我没法告诉你结果是好是坏。但确实变了。
创造力、品味与胆量(18:52–36:02)
杰森:有一种关于人类创造力的看法是:创造力基本上是在无意识里连线——你一生中看到过、经历过所有这些东西,作为感官输入进入你,你从中把点连起来,然后外推出一个世界上也许还没出现过的前行视角。你同意这个看法吗?它和 AI 实际在做的事有区别吗?我还想回到——
迪伦:我觉得有一件事发生在人身上:人总是在寻找新奇。我们的奖励函数和 AI 不一样,损失函数也不一样。如果我打开这瓶水泼你一身,你生气了,你肯定不会再这么做。但 AI 用强化学习,你得反复告诉它很多次「不,不要那样做」。
杰森:机器人别再踢我了。
迪伦:是啊,也许随着架构演进这会展。但整体上,大脑和我们目前做的 AI 系统是不同的。而且这是未知的,我们对神经科学了解得并不多。我很想活到我们都更了解神经科学的那天,但在创造力这件事上,那里有一些根本性的不同。我也认为设计不同于创造力。它不只是创造力,还是解决问题,就像我前面说的。这两者的结合让我着迷:你有一个用户,你要解决他的需求,你要用有创意的方式让它突出、让它与他产生连接。同时你还要和更大的系统连接:营销、品牌、文化、商业问题等等。你一边在脑子里同时握住这一切、在不同的抽象层级之间切换,一边要交付一个屏幕或一条流程——从一个基于搜索的角度看,这是一个组合爆炸。这挺酷的。
迪伦:我真的对重新发明已有的艺术形式和媒介感到兴奋:AI 能让生成更动态,创作者上升一个层级,设定一堆参数,但不一定渲染出最终产品,最终产品像电子游戏那样,在用户面前实时渲染出来。而电子游戏背后的创作者、创意团队在构建所有的物体、故事线、叙事流。实现变得动态得多,但我觉得它会找到自己的路,会渗进很多完全不同的媒介。
迪伦:我们也有围绕这个的产品。在 Figma Design 里,你现在有生成式工具和着色器,可以做很多那样的事;我们还有一个产品叫 Weave。Weave 基本上是一个基于节点的系统,你可以把模型输出连到别的输入里。整个想法是:用 AI 生成并不坏,但你需要有办法去塑造那团黏土,去给它塑形。用 Weave,人们做出了最惊人的视频和照片作品,能达到的结果很不可思议。
迪伦:所以我觉得,如果你有意图,如果你真的在意去做这件事,你总能得到更好的结果。而每次有新模型发布,人们会进入那种「AI 精神病」状态几天,我觉得算法信息流也在助推——最好的结果浮上来,所有人都在说这个模型就是一切。然后几天后就变成:好吧好吧,我知道它主要的套路了。你适应得很快,新奇感消失了。它不再奖励你、不再刺激你的多巴胺系统。你只是说:好吧,它总是这样。我怎么才能越过去?这好像就是我们持续在的循环。
迪伦:这挺有意思的,因为模型在这些形式化的领域——数学、网络安全——越来越好,智商点数一路往上堆;而在创造力和设计上,整体进展非常渐进。也许某天会变,但我认为这些是不可验证的领域,这一点有关系。
杰森:也可能这就是人在 AI 工具箱里的角色:构思、创造、设计,让 AI 做更多的工作,但它让你能做更多的工作。你现在对什么艺术或媒介特别兴奋、特别感兴趣?
迪伦:我觉得很有意思的是人们做新的 AI 实验时。比如,这也算媒体那一类:有个设计师、艺术家前几天做了一个网页,是一封写给 Figma 的信。它引起了我的注意,因为我正好在算法信息流里刷到 Figma 的内容。每次你离开再回来,它就稍微降质一点,基本上是在评论注意力这件事。我觉得那很酷。
杰森:哦,酷。
迪伦:那是一件艺术作品。
杰森:我也觉得。它是一个网页。
迪伦:但我觉得那个技法、他们做事的方式真的很妙,不是很多人做过。我见过几个类似的东西,但整体上我觉得那是很酷的做法。而且那封信写得很好,我也喜欢那封信。
迪伦:我见到这类东西。以前我记得看人们用 AI 做 NFT 艺术,NFT 还流行的时候,2019 年那会儿。但他们做的方式有时真的很了不起。我喜欢霍莉·赫恩登的作品,她把声音做成几乎开源的方式,让别人也可以用她的声音,那很了不起、很超前。我觉得「什么是我、什么是集体、什么独特且可拥有、什么不能」之间的这种游戏很有意思。我一直着迷于这个交叉点。
能动性与收尾(36:02–40:33)
杰森:是啊,很酷。收尾的时候问一下:关于 AI 的负面评论里很多是说它夺走人的能动性、人的潜能被设了上限。你能不能讲讲你对每个人成为创造者、成为设计者的潜力的看法,AI 也许能放大每一个人,不只是所谓被引号括起来的创意人、某种精英艺术家、在某个特殊大楼里的人,而是每一个人去创造、去设计、在世界里做出东西的能力。你现在怎么看这件事?
迪伦:我觉得范围更广。作为一个人,AI 之前、AI 之后,你都有一个选择:你想消费还是创造?你想走容易的路,还是想爬山?我现在看到大量发生的事是,人们让 AI 替他们思考。在 Figma 少一些,但在我和这个世界的互动里更多。那就是一条你可以走的路。另一条是你真的用 AI 去加深你对世界的理解,去学那些你以前不敢做的事——因为它们学起来太花时间、太难——去真正扩展你作为一个人类可以生活的方式。对我来说,后者才是有意思的部分。
杰森:对。
迪伦:前者——我为什么会想让别的东西替我思考?我这辈子一直在琢磨的就是怎么思考。我只是希望人们用 AI 去创造好的东西、成为一股力量,而不是加入那种蜂群思维。
杰森:每个人都能做东西。
迪伦:每个人都能做东西,每个人都能去做大胆的事。这关乎意志力,关乎好奇心。如果你好奇、愿意下功夫,我相信——
杰森:勇敢一点,说出你的真相。
迪伦:是的,正是。然后我相信你能做出不可思议的事。我们大概会看到一个完全不同的未来,那些我们想象不到的事成为可能,那些我们视为理所当然的事不再属于人类每天做的事。它到底会是什么样,我觉得我们俩都说不清。但确实,我们两个人都在巨大变化的门槛上。
迪伦:而最能击中我的是昨晚 OpenAI 的数学发布,700 多篇论文,全都是关于那些非常著名的问题。那是一种展示。我有很多情绪,我不知道怎么处理。我觉得那是人类发现史上最伟大的一天。
杰森:哦,从事实上说,是的。
迪伦:而且它有些部分很精彩、令人兴奋,也有些部分让人有点难过。
杰森:对。
迪伦:我不知道怎么表达那种难过,但感觉像是我们同时失去了什么、也得到了什么。
杰森:我不知道。我抬起头,看着下一个前沿,我觉得那些前沿比以往任何时候都更亮、更宽、更容易到达。所以我挺兴奋的。
迪伦:哦,我也很兴奋。我觉得世界会变得很了不起,我是个乐观主义者。会有很多挑战,我们会把它们解决。
杰森:对。
迪伦:具体怎么解决、挑战的全貌是什么,我们还没看到。但我确实觉得,数学有某种神秘的性质:一个未解的问题,这个猜想是真的还是假的?为什么?去和那种神秘搏斗,是件特别的事。我既为进步、为它将带来的所有可能而兴奋,也不觉得为失去一点点神秘而哀悼是错的。
杰森:说得对。迪伦,这次聊得很好。我们再去喝一杯?
迪伦:听起来不错。
杰森:走吧。
迪伦:谢谢你,兄弟。
杰森:谢谢。我要 all in 了。
References
- 1All-In 官方单集页
allinchamathjason.libsyn.com
- 2官方视频(完整英文字幕)
youtube.com
- 3官方视频(完整英文字幕)
youtube.com
- 4路透:Figma 上市首日涨 158%
reuters.com
- 5路透:iRobot 申请 Chapter 11
reuters.com
- 6Anthropic:Introducing Claude Design
anthropic.com
- 7Figma 2026 年二季度财报
investor.figma.com
- 8
- 9维基百科:Dylan Field
en.wikipedia.org


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