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E.H. 克雷奇马传:黑水镇的裁缝铺、街上听来的消息,和一个从没被念出来的名字
2026-10-09

E.H. 克雷奇马传:黑水镇的裁缝铺、街上听来的消息,和一个从没被念出来的名字

从黑水镇西斯卡大道那间绿门脸的裁缝铺、他六段真假能对上的街头闲话,到亡灵线里被占住的后巷:把这位横跨三代作品的裁缝连同资料空白一次讲清。

荒野大镖客人物志
荒野大镖客人物志@lu
柜台后面那个人肩上搭着一条黄色的量尺,胸前的口袋里插着一把剪子。身后是绿色木板墙,身前是一张磨得发亮的长柜台。1
他叫 E.H. 克雷奇马(E.H. Kretzschmar),《荒野大镖客》《荒野大镖客 2》和《Red Dead Online》三部作品里都出现过的店主。1
词条放在页首的那句话是他自己说的:「人们说我们这些裁缝说话都一个样,我觉得这话挺冒犯的。」1
1907 年的克雷奇马
1907 年的克雷奇马
黑色背心、白罩衫、酒红领带,量尺搭在肩上,剪子插在胸前口袋,这是他 1907 年的样子。
黑水镇的裁缝铺
黑水镇的裁缝铺
绿色木板外墙,门楣上是店名和 merchant tailor 两个词,头顶圆形招牌里嵌着一把剪刀。

铺子开在西斯卡大道

铺子的门牌在西斯卡大道(Sisika Avenue)上,靠码头那一头。2
黑水镇是西伊丽莎白州的首府,压在平铁湖(Flat Iron Lake)北岸,靠木材和矿业长起来。3
《救赎 2》的地图说明把它写成一座「蒸蒸日上的港口城市」,木材与矿业在周边兴起,新商户和访客接连涌进来。3
按词条的记载,这间铺子是 1898 年之前的某个时候开起来的,他自己对客人说过一句「这可是镇里最老的铺子之一,你知道的」。1
门口那块牌子写的是 merchant tailor。英文里 tailor 指量体、裁剪、缝衣的人,这个词从十三世纪就开始用了。4
全游戏用门牌号定位的城镇只有两个,黑水镇是其中一个,七条街里就有这条西斯卡大道。3
西斯卡大道
西斯卡大道
西斯卡大道靠码头那一段,两侧的木结构铺面一路排到街口,遮阳棚和招牌都挤在板道边上。
1911 年的同一间铺子
1911 年的同一间铺子
到 1911 年,门楣上还是那两块招牌:姓氏在上,merchant tailor 在下。
《救赎 2》里的黑水镇大半时间进不去。1899 年渡口那场枪战之后,全镇连同西伊丽莎白南部一起封锁,街上巡逻的是平克顿的人;玩家要到 1907 年的尾声才能正常进城买东西。3
到 1911 年,这里是全游戏最大也最现代的城市:石铺的街面、煤气路灯、电线杆,主街上停着汽车。镇上店铺每天只开上午八点到下午六点,是全部城镇里打烊最早的一家。3

三张脸:1898、1907、1911

词条把他的外貌按年份拆成两段记。1
1907 年那张脸留着中等长度的唇须,深色头发右分;黑背心配白罩衫和红领带,剪子插在背心胸袋里,量尺搭在两边肩膀上。1
1911 年他瘦了一大截,剩下的头发褪了色,脸上只留一撮短山羊胡。身上换成米色华丽背心配白立领罩衫,头顶多了顶浅米色草帽,旧领带换成脏黄色蝴蝶结。1
《Red Dead Online》里还早一年。1898 年站在这家店柜台后面的,是三个模型里随机抽中的一个;词条没有写明这三张脸算不算同一个人。1
1907 那身行头上留着一样东西:搭在肩上的量尺,缝纫工身上最显眼的标志。1
线上模式里 1898 年的三个模型
线上模式里 1898 年的三个模型
同一间铺子、同一个位置,1898 年轮到的可能是这三张脸里的任何一张。

柜台后面卖的东西

《救赎》全图只有两家裁缝店,一家是黑水镇的他,另一家在盗贼码头,店主叫莱尔·穆东(Lyle Mouton)。56
他柜台上能派上用场的只有两件东西:美国陆军制服的最后一块碎片,一百美元;还有一块沃尔顿帮套装的碎片,五十美元,不过盗贼码头也卖同一张。178
这两块碎片的分量不一样。一百美元那身要算进百分之百完成度,五十美元那身不算。9
他收皮子,给的钱比别的商人多。想赚这一笔得往高树地区跑,那里有河狸和灰熊。5
到了《救赎 2》,裁缝店在整张地图上也只有两家:黑水镇与圣丹尼斯。5
两家卖的都是偏贵的成衣。别处的杂货铺也挂几件衣服,那些更简单,有时候还是破的。5
黑水镇和圣丹尼斯因此没有像别处那样兼卖衣服的杂货铺;除了整套套装,两家裁缝店的货单是一样的。5
进店能买的衣服也分两种:一部分只在这一带才有,另一部分在别处的店里也能找到。1
美国陆军制服
美国陆军制服
一百美元换来的就是这身衣服的最后一块碎片,也是他店里唯一一样通关用得上的东西。
沃尔顿帮套装
沃尔顿帮套装
另一块碎片五十美元,穿上它,沃尔顿帮的窝点不会主动攻击。
盗贼码头的裁缝店
盗贼码头的裁缝店
另一家裁缝店开在盗贼码头的一层门脸,楼上是医生的诊所。

钱箱、那把枪,和一个打不死的人

柜台后面有个钱箱。玩家把它打开,他会跑出去报警。1
被攻击的时候他会拔枪。1
《救赎》里他还有个老毛病:真打起来要挨上大约五十枪才肯倒下,倒之前还会跟赶来的警察对打,最后多半是被执法者打死。1
同一个毛病也长在赫伯特·穆恩、杰布·墨菲、诺里斯·拉斯科和亚历杭德罗·杜阿尔特身上。1
他报的警来得不慢。黑水镇的警察是游戏里最难缠的一批执法者,能一次出动五十个人,会爬梯子、会占射击位,手里的家伙也比别处好。10
《救赎》里穿制服的非军方执法者只有黑水镇这一家,玩家在镇上开一枪,赶来的就是这些戴深蓝盔的人。10
下班以后他不在店里,要么在镇上走,要么进酒馆喝一杯、找人聊两句。1
黑水镇的巡警
黑水镇的巡警
黑水镇警察局管辖平铁湖以南的西伊丽莎白全境,1911 年这一身是灰裤、蓝扣上衣和深蓝盔。
黑水镇的街面
黑水镇的街面
铺子外面就是这样的板道,他从柜台后头出来,走的就是这几步路。

他嘴里那个黑水镇

词条收了他六段闲话,一段都不是关于他自己的。1
「你听说法国那桩了不起的事了吗?他们造出了一架飞行器!」1
「听说有一队法国舞者从巴黎上船,要来我们自己的黑水镇大剧院演出。」1
「我几乎不敢相信!报上说,一位德国先生把汽车开到了每小时一百三十英里!」1
「我知道朱尼厄斯兄弟对禁酒运动最近的动静很不高兴。」1
「听说老乔·斯克朗顿又要涨价了。天哪,今年第二次了!」1
「法警昨天咳得厉害,把内脏都快咳出来了;照我看,他活不长了。」1
六句话里有五句能在游戏里找到落点。
黑水镇的镇民本来就爱传闲话,同一个镇名的来历,游戏里能讲出两个互相打架的版本。3
大剧院是真的。它在 1898 年之前落成,主街上占掉大半个街区;到 1911 年,花两美元能进去看一场。《救赎 2》里那栋楼还在,只是进不去。11
汽车也是真的。主街上停着一辆 1910 年的福特 T 型车,旁边还有一家汽车修理铺。12
同一个游戏里还登过另一条汽车新闻:一对夫妇开着车横穿美国,在康涅狄格州翻了车,人从座位上甩出去摔断了脖子,标题写的是「机器杀人」。12
至于那个时速数字,游戏自己给过另一个版本。报纸上写的是 127.66 英里,开车的人叫赫舍尔·E·贝内特,在佛罗里达的海滩上跑出这个速度。词条注明这篇报道是照现实里 1906 年的那项纪录写的。13
飞行器也不是空口。西伊丽莎白的山林里躺着一架摔碎的家伙,座上还有一具骸骨。14
报纸上另有一篇,写史密森尼学会的佩克教授造了台蒸汽飞行器,从船屋顶上弹射起飞;新的一版刚弹出去就散了架,掉进河里。15
那篇报道的末尾提到,俄亥俄一家做自行车的公司来信索要航空学的资料。15
朱尼厄斯兄弟是一家店。瓦皮蒂大道上挂着「J. Junius Bros. Liquor & Wine」的招牌,卖酒和葡萄酒的铺子,对禁酒运动当然不会高兴。16
乔·斯克朗顿也确有其人。他在主街上开银煎锅餐厅,1911 年生意差到自己出来赶驿站马车养家;镇上的人议论他往菜里吐口水、往炖锅里放老鼠肉,也议论他又涨了一次价。17
只有法警那句没有下文。词条注明这句说的是黑水镇的某位法警,没有点名。1
黑水镇大剧院
黑水镇大剧院
主街上的黑水镇大剧院,比同一条街上的铺面都高出一头,1898 年前就已经站在那儿。
主街上的汽车
主街上的汽车
1911 年这辆车就停在黑水镇主街上,是那六句话里最容易被玩家看见的一条。
西伊丽莎白那架飞行器
西伊丽莎白那架飞行器
西伊丽莎白山林里的残骸,做这架机器的人已经成了一副骨头。
写下 127.66 英里的那张报纸
写下 127.66 英里的那张报纸
同一条消息在报纸上是另一个数字、另一个国家、另一个名字。
瓦皮蒂大道
瓦皮蒂大道
朱尼厄斯兄弟的酒铺开在瓦皮蒂大道上,与裁缝铺只隔两条街。

1911 年

铺子在这一年扩了一点面积,人却明显老下去了。1
钱也紧了。如果玩家作案被他撞见,又想花钱买他闭嘴,他会说:「你知道,虽然骗过绞刑架让我很不好受,可我现在确实需要钱。」118
跟十年前比,他对客人反而更有耐心,愿意说自己「有的是时间」。1
年龄成了他的说辞。遇上危险他会抱怨自己是个「衰弱的老头」;被人数落的时候他是恼火,谈不上被冒犯。1
1911 年的克雷奇马
1911 年的克雷奇马
草帽、米色背心、脏黄色领结,1911 年的他把胡子剃得只剩一小撮。
柜台前的 1911 年
柜台前的 1911 年
同一个柜台,同一个位置,换掉的只有墙上的海报和柜台后面那个人。
1911 年的黑水镇
1911 年的黑水镇
州首府的黑水镇,1911 年已经有煤气灯、电线杆和石铺的街面。

借来的声音、借来的脸

克雷奇马在《救赎 2》里没有名字。整个游戏没有人念过 E.H. Kretzschmar 这几个字。1
他能开口,靠的是圣丹尼斯那位裁缝的台词。两个人共用同一批录音,他自己那句「裁缝说话都一个样」说的就是这件事。1
模型也是借的。1907 年他身上这套的内部名字是 Meta_Outfit_SaintDenis_Var_01,跟圣丹尼斯那位是同一套,词条猜这是制作上的疏忽。1
1907 年的脸和 1911 年的脸并不像。两代游戏他都用通用头模,靠衣服和胡子区分。1
门楣上那个圆形招牌里的剪刀是《救赎 2》留给他的彩蛋,画的正是《救赎》里裁缝店的图标。1
黑水镇还有第二块裁缝招牌,钉在主街上斯克朗顿餐厅隔壁,写着「Elias K. Fitch and Sons」——Fitch 是《血色左轮》里布里斯通的裁缝,这块牌子是拿旧作开的一个玩笑。3
他的姓氏是德国姓。词条记他美国籍、德裔;这个词来自中古高地德语的 kretschmar,更早是从捷克语 krčmář 借来的,本意是客栈老板,另外几种拼法是 Kretschmar、Kretschmer 和 Kreczmar。19
《救赎》里跟他共用头模的还有九个人,衣服和奥尔德斯·沃辛顿、伯顿·特赖斯相近;翻人物文件的人说,他的开发代号是 Sherman Fyre。1
两代正传里都开过店的店主一共两个,另一个是亚尔马迪约的赫伯特·穆恩。120
圣丹尼斯的裁缝
圣丹尼斯的裁缝
圣丹尼斯那位裁缝。克雷奇马在《救赎 2》里的台词和模型都从这一份里出。

亡灵梦魇里那间铺子

《亡灵梦魇》里,约翰·马斯顿回黑水镇找医生,镇上一个人也没有。21
他找到的第一个活人躲在裁缝店的后巷入口,是莫迪凯·罗巴德的侄女。2122
她跟他讲的第一句是:「先生,所有死人都活过来了,只是他们都不高兴。一种挺滑稽的救赎。」第二句是托付:「先生,要是你见到我叔叔莫迪凯,烧了他!烧得干净点,听见没有?」22
她还说自己的妈妈杀了爸爸,而她的妈妈三年前就死于天花。22
她把火把交给约翰,自己不肯跟出去。这一场里她和塞斯·布赖尔斯是亡灵不会攻击的两个人。22
这一局的两样奖励是火把和一支连发步枪。21
铺子里没有克雷奇马。词条只能推测,他要么逃出了黑水镇,要么已经成了亡灵。促销截图上确实有过一个亡灵版的模型,正片里没有出现。1
躲在裁缝店后巷的侄女
躲在裁缝店后巷的侄女
她站在铺子后头那截巷子里,手里没有武器,只是不肯出去。
促销截图里的亡灵模型
促销截图里的亡灵模型
左边那个亡灵是他。这张宣传图里出现过,游戏成品里没有留下。
黑水镇的墓地
黑水镇的墓地
从裁缝店后巷出来,约翰接下来的活儿是烧掉这片墓地里被点过标记的棺材。

资料停在哪里

  • 生年与卒年。 两栏都空着。他 1911 年还在,之后没有记录。
  • 家人。 一栏也没有。那六句话里没有一句提到他自己的人。
  • 入行。 只写到 1898 年之前铺子就开着,之前的经历没有。
  • 钱箱。 玩家知道它在那儿,不知道里面有多少。
  • 六句话的年代。 词条把它们摆在一起,没标哪一句出自哪一代。
  • 名字。 他在《救赎 2》里从没被叫过,是不是同一个人,是词条替他认下的。

作者评价

把克雷奇马的一生摊开,他能站的地方只有柜台后面那一小块。
1898 年他在那儿,1907 年他在那儿,1911 年他还在那儿。这十三年里黑水镇经历封锁、扩建、汽车上街、大剧院换片目,他还是守着同一间绿门脸的铺子,量尺搭在肩上。
玩家记住他的方式很窄:一块一百美元的碎片,一个碰不得的钱箱,一个挨五十枪才肯倒下的毛病,还有一把从圣丹尼斯借来的嗓子。
他说出口的话全是别人的事。法国人造了飞行器,舞团要来,斯克朗顿涨价,法警活不长了。这些人和地方在镇上确实都在,他像一个传话的人,把自己从每一句里摘了出去。
和已经刊出的《赫伯特·穆恩传》摆在一起看,两代正传里唯二横跨两部的店主正好是一对。
穆恩守在亚尔马迪约的杂货铺里,见人就讲自己的血统,身后还挂着一幅解释不清的画像。克雷奇马站在黑水镇,讲的全是邻居的消息,自己的身世一个字也没留下。
穆恩讲的是自己,克雷奇马讲的是别人。
词条没有办法替他补上那几格。生年、家人、入行前的日子、1911 年之后,都只能空着。

References

  1. 1
    E.H. Kretzschmar

    reddead.fandom.com

  2. 2
    Sisika Avenue

    reddead.fandom.com

  3. 3
    Blackwater

    reddead.fandom.com

  4. 4
    Tailor – Wikipedia

    en.wikipedia.org

  5. 5
    Tailor

    reddead.fandom.com

  6. 6
    Lyle Mouton

    reddead.fandom.com

  7. 7
    US Army Uniform

    reddead.fandom.com

  8. 8
    Walton's Gang Outfit

    reddead.fandom.com

  9. 9
    Outfits in Redemption

    reddead.fandom.com

  10. 10
    Blackwater Police Department

    reddead.fandom.com

  11. 11
    Blackwater Grand Theatre

    reddead.fandom.com

  12. 12
    Automobile

    reddead.fandom.com

  13. 13
    World's Fastest Steam Powered Car

    reddead.fandom.com

  14. 14
    Flying Machine (West Elizabeth)

    reddead.fandom.com

  15. 15
    Peck's Flying Machine Crashes

    reddead.fandom.com

  16. 16
    Wapiti Avenue

    reddead.fandom.com

  17. 17
    Joseph Scranton

    reddead.fandom.com

  18. 18
    Eyewitness

    reddead.fandom.com

  19. 19
    Kretzschmar – Wikipedia

    en.wikipedia.org

  20. 20
    Herbert Moon

    reddead.fandom.com

  21. 21
    Curious Tales from Blackwater

    reddead.fandom.com

  22. 22
    Mordecai Robbard's niece

    reddead.fandom.com

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