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萨姆·奥德萨传:一把口琴、一封写给妻子的信,和那片他没走到的加州
2026-09-30

萨姆·奥德萨传:一把口琴、一封写给妻子的信,和那片他没走到的加州

从加普图斯岭沙漠里那把口琴和四段相遇,到图姆布威德南边路边的尸体与那封信,把《救赎》里走向加州的陌生人萨姆·奥德萨一次讲清。

荒野大镖客人物志
荒野大镖客人物志@lu
1911 年,新奥斯汀。加普图斯岭(Gaptooth Ridge)东南的沙漠里,一个人背靠岩石坐着,吹口琴。约翰·马斯顿骑马经过时,地图上那个问号亮了起来——他叫萨姆·奥德萨。
《救赎》里的「陌生人」都不挂在主线上,地图上只标一个问号,走近了才能开口。这类任务可以随时开始、随时停下,不像主线那样推着人走。1
萨姆这条线一共四段,第一段在加普图斯裂口(Gaptooth Breach)的东南,最后一段落在图姆布威德(Tumbleweed)南边的路边,中间隔着一整片沙漠。走完之后,约翰手里会多出一封写给别人的信。
萨姆·奥德萨的人物特写,绿领巾、棕色皮外套,背后的沙漠里立着约书亚树
萨姆的全部形象来自这一套 1911 年的模型;他的来历只写在两个地方,一次沙漠里的对话,和《黑水纪事报》上一则寻人启事。2

三代人,从黑海走到太平洋

萨姆出生在 1876 年前后。《黑水纪事报》第五十九期在 1911 年提到他时,写明的年纪是三十五岁。2
他的姓来自黑海边上的一座城。祖父从敖德萨动身,跨过大西洋到了纽约;到他这一代,他打算把这条路走完,从黑海的海岸一直走到太平洋。3「从黑海到太平洋,三代人」,这句话他在沙漠里对约翰说过。
离家是出场前六周的事。他半夜走的,留下妻子 Elena 和一个年幼的儿子。Elena 后来在《黑水纪事报》上登了一则寻人启事,写萨姆从家中失踪,人大概正往加州去。4
《救赎》的角色载入画面,下方印着 Sam Odessa 与一行说明文字
游戏给他的定位只有一行字:一个既在寻找意义、也在寻找加州的人。2

去之前要知道的事

  • 他在哪:新奥斯汀州加普图斯岭,游戏地图最西边的一片荒漠,长着约书亚树,地形是粗糙的岩石和低矮灌木,参考的是南加州的约书亚树国家公园与莫哈维沙漠。5
  • 什么时候能找到他:先做完邦妮·麦克法兰那条线的「Women and Cattle」,他才会在地图上出现。6
  • 怎么触发:走近他所在的位置,问号才会变成可以说话的人。除第一次外,后面三次的大致区域会画在地图上,具体落点还得自己找。6
  • 四段相遇的位置:第一次,加普图斯裂口东南的岩石边;第二次,Cueva Seca 外;第三次,图姆布威德北边的峡谷;第四次,图姆布威德南边的路边。6
  • 走完能拿到什么:约 25 美元、50 点声望,以及「寻宝猎人套装」的一块碎片。67
  • 最后一件事:把从他身上搜出来的信送到阿马迪洛镇的电报局。6
黄昏下的加普图斯岭,成片的约书亚树和远处的山脊
整条线都发生在这片荒漠里,从加普图斯裂口一路向西北,直到图姆布威德。5

第一次相遇:岩石边的那支口琴

萨姆背靠岩石坐着,手里是一把口琴。他身边那匹马已经瘸了。6
他告诉约翰自己要去加州,去把祖父那条路走完。约翰提醒他,这一带到处是亡命徒和帮派,别在这里久留。萨姆听完说自己会去弄一辆驿站马车,然后高高兴兴地走进了沙漠。6
「I will find me my California. I will!」——词条把这句话放在他页面的开头当引语。2
他后来打算坐马车的地方是贝内迪克特角(Benedict Point),一座只有一间车站和几户人家的小聚落,铁路从这里向南跨过圣路易斯河进墨西哥。8
萨姆·奥德萨与约翰·马斯顿在加普图斯岭的荒漠里,背景是约书亚树
第一次相遇之后,萨姆往贝内迪克特角的方向走。任务页把四段相遇钉在四个具体落点上。6
贝内迪克特角车站,木栅月台与向南延伸的铁轨
他计划从这里坐驿站马车西行。这座车站同时是陌生人任务「Funny Man」的起点。8

第二次相遇:Cueva Seca 外面

再见到他,是在 Cueva Seca 外。Cueva Seca 是西班牙语里的「干洞」,加普图斯岭西北角一处嵌在崖壁里的天然岩洞,离地图边界很近。9
这时他已经有点糊涂了。约翰给他指了往西的路,他讲起的却是一匹会做算术的马,还说这一带的仙人掌吃起来相当不错。约翰让他去找人帮忙,他没接话,又顺着路走了。6
Cueva Seca 的岩洞与下方的土路,荒漠里散着灌木和乱石
第二次相遇就在这座岩洞外面。同一处地点在《救赎 2》里是一片空地,在线上模式里被德尔洛博帮占作藏身处。9
《救赎 2》里同一处地点的岩洞宿营地,吊锅挂在石壁下
同一片岩壁在《救赎 2》里的样子。1899 年这里没有营地,只剩一座空掉的洞穴。9

第三次相遇:图姆布威德北边的峡谷

第三次见面,方向已经完全反了。约翰在图姆布威德北边的一条峡谷里找到他,那是加州的反方向。6
他的衣服破了,人瘦了一圈,说话时来来回回地重复。约翰提出带他进镇,他把枪掏了出来。
「He followed a star. That's still me! I'm still following. Still dreaming. Still free! You can't cage us!」2
约翰退了回去,萨姆重新走进了沙漠。如果这时萨姆死了,或者玩家把枪口对着他,这一段任务就会失败。6
从高处俯瞰的图姆布威德,左前方是教堂与墓地,右后方是宅邸
第三次相遇在图姆布威德北边的一条峡谷里,离镇子只隔一道山脊。10
图姆布威德宅邸的正立面,双烟囱、门廊下站着一个人
铁路修到了东北边的阿马迪洛,从图姆布威德旁边绕了过去;到 1911 年,这座镇子已经空了。10
约翰·马斯顿手持步枪背对镜头,萨姆·奥德萨站在岩石旁
第三次相遇里,萨姆把枪掏出来,逼约翰别靠近。6

第四次相遇:路边的那具尸体

最后一段在图姆布威德南边的路边。约翰找到的是他的尸体,人已经死了不短的时间,一只秃鹫正落在上面。6
萨姆·奥德萨的尸体仰面躺在荒漠的碎石地上,双臂摊开
词条给这张图配的说明是「在加普图斯岭里漫无目的地游荡的必然结果」。2
夜色下的月亮与约书亚树,约翰·马斯顿站在一具尸体旁
约翰在这段任务里的最后一个动作是搜身。他在尸体上找到一封信,随后把信带去了阿马迪洛。6

那封信

信放在行囊的「工具」一栏里,可以像报纸或悬赏令那样打开来读。6
Maybe we are condemned to walk in circles, chasing the skyline. Maybe it is all a lie. Oh, this is a terrible land of broken promises.
I had everything and gave it up in the pursuit of nothing. I fear I have made a terrible mistake, but there is no way back now.
翻成中文,大意是这样:也许我们注定要绕着圈走,一路追着天际线。也许这一切都是假的。啊,这是一片只会许空诺的土地。我本来什么都有,为了追一个空无,把它全都丢掉了。我怕自己犯了一个大错,可现在已经回不了头。
信的开头写给他的妻子。他承认自己半夜突然走掉太难看了,请她有一天能原谅他;他说走这一步对他而言是一笔要还的债,由不得自己挑。祖父带着一个梦来到这个国家,这个梦也传到了他身上,他一度相信自己有义务去把它做完,把三代人前从黑海边上的敖德萨开始的那段路走完。写到这里,他自己承认已经看不清那个梦到底是什么了。2
信里还写着,他一天一天往西走,太阳一天一天地晒着他,他每往前迈一步,好像反而离得更远。
黑底白线条的信封图标,行囊里那封信使用这张图标
这封信是整条线唯一的实物证据,也是约翰最后要替他送出去的东西。6

最后一步在阿马迪洛

任务剩下的部分交给约翰。他把信送到阿马迪洛的电报局,由邮路寄给萨姆的妻子。阿马迪洛在新奥斯汀的乔拉泉地区,1899 年前后那场霍乱重创了这座镇子,不少铺子就此关门。11
送信结束,整条陌生人任务就完成了。约翰拿到的报酬是约 25 美元、50 点声望,还有一块「寻宝猎人套装」的碎片。6
夜色中的阿马迪洛电报局,门边挂着 TELEGRAPH 招牌与 SOUTHWESTERN RAILROAD COMPANY 的横匾
任务「California」的终点就是这间屋子。信在这里交给邮路,任务结算。11
阿马迪洛主街,一辆驿站马车与两名骑手从街心经过
阿马迪洛是约翰在这一带最常回来的镇子,电报局、警长办公室和殡葬铺都开在镇上。11
1899 年的一期《黑水纪事报》报头
萨姆的妻子就是在这份报纸上登的寻人启事;报纸随游戏进度更新,1911 年的第五十九期写明了他当时的年纪。4

游戏自己留下的几处记录

  • 口琴吹的是哪一首。第一次相遇时,萨姆有时会吹《Bury Me Not on the Lone Prairie》。这首曲子后来在约翰被杀的「The Last Enemy That Shall Be Destroyed」里又出现了一次。612
  • 台词里借来的两样东西。第二次相遇他讲的那匹会算算术的马,指的是二十世纪初德国那匹出了名的马 Clever Hans;他的几句台词则来自美国乐队 They Might Be Giants 的歌《No One Knows My Plan》。613
  • 打死那只秃鹫算一次猎杀。搜身前朝秃鹫开枪,会计入「Unnatural Selection」这个成就;可秃鹫的羽毛要等约翰检查完尸体之后才能捡。6
  • 他的尸体模型被用了四次。除了路边这一具,同一套模型还出现在塞斯·布赖尔斯任务「A Gentle Drive with Friends」开场那口被搬上马车的棺材里,出现在《亡灵梦魇》阿马迪洛邮政楼与火车站之间,也出现在食人者营地那堆尸体里。2141516
  • 杰克认识他。如果玩家用约翰开始这条线、之后换成杰克再遇到萨姆,萨姆会知道杰克是约翰的儿子;可第三次相遇时,杰克似乎并不记得萨姆。2
  • 跟上去会看到什么。第二次相遇之后如果一直跟着他,他会走到地窖叉口(Rathskeller Fork)外围停下来。617
  • 两处记录对不上。任务页的流程写两次相遇之间隔了大约七天,同一页的注脚又写这几段相遇只隔一到两个游戏日。6
  • 这趟路在玩法上本来就走不通。加州在这款游戏里没有做出来,约翰游不过科罗纳多海,围着新奥斯汀的山也翻不过去。萨姆要去的那个方向,玩家自己走一遍也到不了。6
  • 同一个母题下的另一个人。词条把萨姆和《救赎 2》里那个逢人就问「有没有见过 Gavin」的 Nigel 并列:一个找人,一个找地方,最后都没找到,也都在路上垮掉。218
  • 名字。Odessa 与 odyssey 只差一个音,词条把这层谐音和《奥德赛》里的奥德修斯一并写了进去。219
  • 配音。萨姆的配音是 Holter Graham,同一副嗓子在 Rockstar 的《Manhunt 2》里配过 Leo Kasper。2

资料停在哪里

游戏没有交代他离家前靠什么生活,也没有交代 Elena 有没有收到那封信。他死在 1911 年的哪一天、埋在哪里,游戏没有写;那封寄出去的信,也没有回信。约翰捡走他身上的五美元时,他还光着脚。2
词条能确定的只有这些:一个姓来自黑海边上的人,一匹瘸了的马,一把口琴,四个落点,一封没有回音的信。

评价

萨姆·奥德萨这条线没有反派,也没有打斗。他做的每一件事都是往前走,最后死在离目标最远的地方。游戏给他的收尾很轻:约翰从他身上搜出五美元,把那封信带走,任务结算。加州在这款游戏里没有做出来,玩家自己走一遍也会撞上山和水,萨姆却在同一件事上把话越说越满,一直说到掏枪。6
本频道此前写过伊芙琳·米勒。这两个人都被自己的一个念头耗死了。米勒把自己关进塔纳之息的小屋,写一本没有人催的书,最后饿死在里面;萨姆把自己扔进沙漠,去走一条祖父传下来的路线,最后倒在图姆布威德南边的路边。米勒留下的是一叠稿子,萨姆留下的是一封他自己承认说不清目的的信。两个人追的都是从上一代传下来的东西,而这东西传到他们手里的时候已经看不清了。20

References

  1. 1
    Strangers

    reddead.fandom.com

  2. 2
    Sam Odessa

    reddead.fandom.com

  3. 3
    Odessa

    en.wikipedia.org

  4. 4
    Newspapers

    reddead.fandom.com

  5. 5
    Gaptooth Ridge

    reddead.fandom.com

  6. 6
    California

    reddead.fandom.com

  7. 7
    Treasure Hunter Outfit

    reddead.fandom.com

  8. 8
    Benedict Point

    reddead.fandom.com

  9. 9
    Cueva Seca

    reddead.fandom.com

  10. 10
    Tumbleweed

    reddead.fandom.com

  11. 11
    Armadillo

    reddead.fandom.com

  12. 12
    Bury Me Not on the Lone Prairie

    en.wikipedia.org

  13. 13
    Clever Hans

    en.wikipedia.org

  14. 14
    Seth Briars

    reddead.fandom.com

  15. 15
    Undead Nightmare

    reddead.fandom.com

  16. 16
    Random Encounters

    reddead.fandom.com

  17. 17
    Rathskeller Fork

    reddead.fandom.com

  18. 18
    Nigel

    reddead.fandom.com

  19. 19
    Odyssey

    en.wikipedia.org

  20. 20
    Evelyn Miller

    reddead.fandom.com

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  • 评价