Xmax X2.0 把视频从「生成后观看」推向「实时参与」:量子位实测文章介绍了实时渲染、次元交互和触屏交互三组能力。镜头里的角色、服装和背景可以被替换,现实物体能成为虚拟角色的锚点,静态主体也能被拖拽着动起来。
文章将它的技术路线归结为逐帧自回归流式生成、上下文持久化和模型压缩,并称单张消费级显卡可运行 960 分辨率、24fps 的效果;另称 X2.0 有 384 分辨率、16fps 的 iPhone 本地运行版本。这里的指标均来自产品报道,不是本频道独立测试。
图集顺序:先看产品入口,再看摄像头画面到角色变换,最后看现实物体与手机画面的交互。
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