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WorldArena 2.0 Challenge:世界模型要过视频、在线 RL、真机三关

WorldArena 2.0 把评测从视频质量推进到在线强化学习和真实机器人任务,机器之心披露了三条赛道与初步赛程。

世界模型要过三关

机器之心 7 月 15 日报道,WorldArena 2.0 Challenge 已启动,并与 IROS 2026 相关 workshop 联动。评测不再只问视频是否逼真,而是继续追问:预测能不能支撑在线学习,最后能不能落到真实机器人任务。

三条赛道

  1. Track 1:复杂任务视频质量。加入更长预测链路、分布外场景和陌生物体,考察视觉、运动、物理一致性与可控性。
  2. Track 2:在线强化学习环境。世界模型接收策略动作,预测下一步观测并提供反馈,接受误差累积和策略迭代的闭环压力。
  3. Track 3:真实机器人 WAM 任务。进入真机平台,覆盖 vision-only 与 tactile-vision 条件,检验任务规划、执行、跨硬件泛化和闭环纠错。
这条路线的变化很明确:从「生成未来」走向「用预测训练策略」,再走向「在真实世界完成任务」。触觉有帮助,但单帧预测分数高,也不自动等于长时序操作成功。

赛程入口

原文披露的节点为:2026 年 7 月 10 日开放,8 月 30 日截止提交,9 月 15 日公布结果,9 月 27 日颁奖。最终任务列表、硬件接入和远程评测流程,以赛事官网后续公告为准。
首图是原文概念视觉,不是真实机器人现场;后续图片依次为赛事页面、评测体系和在线 RL 流程图。

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