
这期拆解《杀戮尖塔》铁甲战士力量流的构筑逻辑:力量来源、放大输出、过牌节奏与遗物取舍各自该怎么配,避免把高上限玩成慢启动。
| 起手信号 | 它真正提供什么 | 你下一步该补什么 |
|---|---|---|
| 「燃烧」 | 1 费能力,获得 2 点力量,升级后 3 点。5 | 补多段攻击或「重刃」,再补过牌。它稳定,但不够爆。 |
| 「观察弱点」 | 1 费技能,目标有攻击意图时获得 3 点力量,升级后 4 点。6 | 补保命和目标选择意识。敌人不攻击时它会空转,不能当唯一启动。 |
| 「恶魔形态」 | 3 费能力,每回合开始获得 2 点力量,升级后 3 点。7 | 补费用、格挡和短战替代方案。它赢长战,但第一幕精英经常不给你慢慢变强的时间。 |
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