
一个两人团队用两个月做出售价 5.99 美元的游戏,63 天卖出 2000 万份。这篇拆的是:其中哪些做法别人能复制,哪些只属于这两个人。
| 日期 | 发生了什么 | 关键数字 |
|---|---|---|
| 6 月 10 日 | Steam 上线,5.99 美元 | 当天 2 万人同时在线 4 |
| 6 月 12 日 | 上线两天 | 50 万份 4 |
| 6 月 15 日 | 上线五天 | 200 万份,收入近 1000 万美元 5 |
| 6 月 22 日 | 上线十二天 | 峰值 340,535 人同时在线 4 |
| 7 月 27 日 | 上线六周 | Twitch 累计观看 1800 万小时 4 |
| 8 月 11 日 | 上线两个月 | 估算收入约 1.19 亿美元 4 |
| 8 月 12 日 | 上线 63 天 | 2000 万份 1 |
| 9 月 9 日 | Switch 2 版上线 | 首发当天 10 万份,一周后 30 万份 4 |

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