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《怪物史莱克》编剧也来了!这家AI影视公司,视频模型全球第二!
2026-10-08

《怪物史莱克》编剧也来了!这家AI影视公司,视频模型全球第二!

量子位报道一家影视公司的视频模型冲上全球第二:Artificial Analysis 文生视频榜上,Utopai X 以 1150 分紧随阿里的 Wan 3.0,它拿 MiniMax 的开源模型做后训练,背后是估值约 10 亿美元的 AI 影视公司 Utopai Studios,和一份排到 2027 年的院线片单。

量子位文章转载
量子位文章转载@FC
本文转载自微信公众号「量子位」2026 年 10 月 7 日推送的文章,作者金磊,发自凹非寺,量子位|公众号 QbitAI。原文链接:《怪物史莱克》编剧也来了!这家 AI 影视公司,视频模型全球第二!
咱就是说啊,专业的事情,还得交给专业的人来做。
独立评测机构 Artificial Analysis(下称 AA)发了最新一期文生视频榜单。排第一的是阿里的 Wan 3.0,它在各大视频榜单上都是常客;排在第二的是一个叫 Utopai X 的模型。1
第二名的来头比第一名更值得琢磨。这类榜单上挤着的多是互联网大厂和大模型公司,而 Utopai X 出自一家影视公司——Utopai Studios。1
榜单的排法是盲投。AA 招募一批评审,同一条提示词生成两段视频,评审在不知道模型名字的情况下选更喜欢的那段,再用这些偏好算出 Elo 分。1 就是在这个条件下,Utopai X 拿到 1150 分,和第一名只差 7 分。1
这个数字的口径要说清楚。1150 分是 AA 9 月 29 日那一版结果,Utopai 官方发布稿和 Variety 用的都是这个数。2 榜单本身是实时变动的,10 月 8 日 AA 页面上的读数是 Wan 3.0 1156 分、Utopai X 1149 分,名次和 7 分的差距都没有变。1
Utopai Studios 被 Variety 称作「全球最大独立 AI 原生影视公司」,福布斯估算它的估值已经来到 10 亿美元左右。34 公司 CEO 兼联合创始人 Cecilia Shen 是一位曾在 Google X 工作的 00 后华裔创业者,今年入选了福布斯「AI 30 Under 30」,也登上过福布斯的数字版封面。4
Artificial Analysis 文生视频榜单截图,十个模型的名字、Elo 分数与样本量排成一张表
AA 的文生视频榜(AA-Video-T2V v2.0)前十:Wan 3.0 以 1157 分居首,Utopai X 以 1150 分列第二,第三名是字节的 Dreamina Seedance 2.5;Elo 一列数字后面是 95% 置信区间,Samples 一列是投票样本量。图源:量子位原文,原文图,图表由 Artificial Analysis 制作。

一家影视公司,凭什么冲到全球第二?

生成一段惊艳的 30 秒视频,和拍一部长片,是两种难度。一部长片动辄成百上千个镜头,角色、场景、风格从头到尾都要对得上,导演还会一遍又一遍地改。现在不少视频模型卷的是单个镜头的画质,电影公司每天要处理的,恰恰是镜头和镜头之间那些麻烦事。
Utopai X 的做法是,以 MiniMax 开源的视频模型 H3 为底子,在这个基础上做后训练。5
AA 把 Utopai X 和 MiniMax H3 放进了同一套盲测,等于顺手做了一次对照实验:十项能力里,Utopai X 有七项比基座更接近顶尖水平,提升最明显的是音频同步、运镜控制和物理。56
按用途划分的榜单出现类似的倾向:在「真人实拍电影」这一类里,Utopai X 离最高分只差 4 分;社交媒体内容和建筑与地产两个场景,它直接排到了第一。5
Artificial Analysis 能力雷达图,实线为 Utopai X,虚线为其基座模型 MiniMax H3
能力差雷达图:每条轴代表某项能力与该轴最高分的距离,越靠外越接近前沿。实线是 Utopai X,虚线是它的基座 MiniMax H3;音频同步和物理两条轴上,Utopai X 已经贴住前沿,运镜控制、复杂构图等轴上仍落后。图源:量子位原文,原文图,图表由 Artificial Analysis 制作,数据截至 2026 年 9 月 29 日。
Artificial Analysis 按用途划分的雷达图,对比 Utopai X 与 MiniMax H3
同一套评测按用途拆开的雷达图。在「真人实拍电影」这一轴,Utopai X 与前沿的差距是 4 分;社交媒体内容和建筑与地产两轴,它就是当前最高分;动画与游戏、UIUX 与动效设计两轴上则差距较大。图源:量子位原文,原文图,图表由 Artificial Analysis 制作,数据截至 2026 年 9 月 29 日。
这些「懂电影」的偏好从哪来?Utopai 给的答案是片场。技术团队和影视项目在同一家公司里跑,艺术家在设计角色、搭建环境、组织镜头时碰到的问题,会连同生产数据和专家反馈一起,回流到模型、Agent 和工作流里。2 研究团队内部还有一套 Elo 评分系统,把人工偏好评估和视觉语言模型的自动投票结合起来,艺术家直接参与人工评估。2 导演留下了哪条镜头、又为什么毙掉另一条,这些判断很难在实验室里凭空造出来。2
Utopai 对自己还有一句判断:
基座模型会越来越强,也随时可能被替换,但每个项目里沉淀下来的生产知识,会一直往上叠加。

等了三十多年的故事,和一套制片平台

和 Utopai X 一起亮相的还有全新的制片平台 PAI,模型就嵌在里面。导演把剧本丢进去、选好风格,系统会自动拆出场次和镜头,角色、场景以及每个镜头的多个版本,全都摊在一张画布上,从剧本一路推进到剪辑。2
其中一个功能叫「影响检查」。导演想在两个镜头中间临时插一个新镜头,Agent 会先跳出来提醒:这么一插,后面两个镜头里人物的视线就接不上了,并顺手把它们标成需要重新生成。至于改哪条、留哪条,最后拍板的还是导演。
这套东西已经用在真实项目里。NBA 球星哈登那支以招牌胡子为主角的动画短片,先由人定好故事和剧本,再用 PAI 生成出来。7 今年 9 月,Utopai 又和开发过多款宝可梦游戏的日本公司 DeNA 合作,一起探索 AI 辅助的动画制作流程。8
对一家影视公司来说,真正要拿出来见观众的,还是院线作品。Utopai 手里的片单是这样的。
  • 《Cortés》,历史史诗长片,2025 年推进至今,计划 2027 年院线大规模上映。编剧是拿过奥斯卡提名的 Nicholas Kazan,这个故事他想拍了三十多年,每次都卡在「太大、太贵」上。团队靠 AI 缓解规模和成本上的限制,人力需求远小于传统方式。9
  • 《Space Nation》,科幻剧集,计划 2027 年推出。生成镜头可以提速,但开发、制作和交付还要跨年度往前推进,创作团队仍有大量工作要完成。9
  • 《The Most Serious Fart》,家庭动画长片,改编自 Mike Bender 的同名儿童书,计划 2027 年大规模院线发行。主创阵容里,Joe Stillman(《怪物史莱克》编剧)任联合执行制片人,John Lee(前皮克斯艺术指导)负责制作设计,Scott Muller(《疯狂动物城》选角导演)负责配音选角。动画师和插画师主导原创美术,AI 在他们指导下辅助迭代。9
  • 《Half Moon》,德韩合拍真人长片,制作中。导演 Hyo-joo Yang 凭短片《Broken Night》拿过柏林电影节银熊奖和釜山电影节 Sonje 奖,这是她的长片首作,PAI 用于支持部分视觉元素。9
《Cortés》剧照:一名士兵举着火把走向燃烧的木笼
历史史诗项目《Cortés》的画面,故事发生在 1519 年科尔特斯进入阿兹特克帝国之后,两个文明从试探走向战争。图源:量子位原文,原文图,画面来自 Utopai Studios。
《The Most Serious Fart》主角,一团打着领带、提着公文包的绿色气体
动画长片《The Most Serious Fart》的主角 Siegfried,设定是一个对自己的身份相当介意、一心想改变大家对屁的看法的小家伙。图源:量子位原文,原文图,画面来自 Utopai Studios。
《Half Moon》剧照:一个女孩沿着林间小路跑向海边
《Half Moon》里,一个女孩与疏远的姨妈在北海一座偏远小岛上共度夏天,慢慢理解彼此的伤痛与孤独。图源:量子位原文,原文图,画面来自 Utopai Studios。
一家以 AI 为招牌的公司,愿意投一位导演的长片首作、一个安静的家庭故事。原文给出的判断是,好故事永远排在技术前面。9

作品还没上映,生意已经先跑起来

据福布斯报道,Utopai 已经按非 AI 内容的现行市场价,把部分国际发行权预售给了巴西 Globoplay 和德国主流电视台旗下的发行公司。4 如果能按约交付,光是《Space Nation》和《Cortés》两个项目,收入估计最高就能到 1.1 亿美元;后面要是再卖出更多地区,或者谈下全球流媒体,这个数字还有往上走的空间。4 在这些买家那里,AI 做的片子和别的片子卖一样的价钱。4
手里的项目也不止片单上这几部。量子位原文的说法是二十多个项目处在开发和制作的不同阶段;Utopai 官网的片单页给出的是 24 个,其中 6 个在制作或前期制作,15 个在开发。10
这些作品目前都还在制作阶段,片单最后能不能兑现,得等上映之后看观众买不买单。9

你与银幕之间,只隔着一个故事

看完这套片单,Cecilia Shen 为什么非要把 Utopai 做成一家影视公司就清楚了。她在接受福布斯采访时说,只给别人当技术供应商,这家公司做不到百亿美元规模;而长片这块市场,在她看来眼下几乎还没有人真正做起来。4 所以在 Utopai 内部,PAI 和 Utopai X 都是拿来拍片的工具,最后要交到观众手里的,是一部部以故事和创作者为核心的作品。9
它想找的是那些过去因为预算、规模或风险而够不着的故事:动画里靠想象搭起来的整个世界、艺术片里独一份的作者视角,还有贵到没人敢碰的史诗大片。10 在这些项目里,AI 负责把画布撑大,镜头怎么拍、故事怎么讲,还是由创作者说了算。9
看完这家公司做的事,或许正应了原文那句话:你与银幕之间,只隔着一个故事。

References

  1. 1
    AA-Video-T2V v2.0 Leaderboard | Artificial Analysis

    artificialanalysis.ai

  2. 2
    Introducing the all-new PAI and Utopai X | Utopai Studios

    utopaistudios.com

  3. 3
    Utopai Is Revolutionizing Storytelling as World's Largest Independent AI-Native Film and TV Studio | Variety

    variety.com

  4. 4
    Meet The 25-Year-Old Vying To Become Hollywood's First AI Movie Mogul | Forbes

    forbes.com

  5. 5
    Utopai X: A Video Model Built for Filmmaking | Utopai Studios

    utopaistudios.com

  6. 6
    Artificial Analysis 对 Utopai X 的能力分析

    x.com

  7. 7
    NBA Star James Harden's Beard Takes the Spotlight in New AI Animated Short with Utopai | Animation Magazine

    animationmagazine.net

  8. 8
    Utopai Studios, DeNA Team on AI-Assisted Animation in Japan | Variety

    variety.com

  9. 9
    《怪物史莱克》编剧也来了!这家AI影视公司,视频模型全球第二! | 量子位

    mp.weixin.qq.com

  10. 10
    Productions | Utopai Studios

    utopaistudios.com

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