
上海玩具展落幕,孩之宝万智牌单季破 6 亿美元,泡泡玛特三季度公告还没发:这一周的潮玩市场分成两半,能反复玩的在赚钱,只能看的角色增长停在个位数。
| 线索 | 这一周能落地的判断 |
|---|---|
| 玩法 | 万智牌单季破 6 亿美元、利润率 49%,卡牌是这周增速最猛的一条 |
| 风格 | 改造存量角色比新造角色省,磁吸头套、键帽、挂偶都在给老 IP 加买点 |
| 价格带 | AI 玩具按 150 到 500 元排,199 和 399 是两个已经摆上展台的锚点 |
| 功能型 | 钱在上游:机芯单款出货 10 万台,整机还在等爆款 |
| 数据 | 泡泡玛特三季度公告缺席,春季订货按渠道数据排 |
| 路径 | 代表新品 | 玩家买的是什么 |
|---|---|---|
| 文化出处 | 问童子 中国本土羊 新春挂偶盲盒;格林巴斯 苏州园林 实木积木 | 已经认识的故事,不用重新学 |
| 授权融合 | 泡泡玛特 DIMOO×《玩具总动员》三眼仔,带磁吸可拆卸毛绒头套 | 两头粉丝互相导流,再多一个买头套的理由 |
| 系列矩阵 | 52TOYS 猛兽匣;野兽王国 TED 情景公仔 | 凑齐一套的社交货币 |
| 实用化 | 肥皂游《无畏契约》键帽盲盒 | 摆在桌上解压,装到键盘上能用 |
| 价位带 | 这一周摆上来的东西 | 数据情况 |
|---|---|---|
| 150 到 500 元 | 贝恩施 AI 互动陪伴机器人 199 元;玩物丛生 AI 陪伴萌宠 399 元 | 财联社现场调查2 |
| 千元档 | 少量 AI 大件 | 财联社现场调查2 |
| 拼搭类 | 布鲁可 C05、CT04 彩模首展 | 价格数据暂缺4 |
| 公司(2026 年三季度) | 营收 | 同比 | 经营利润 | 增量来源 | 口径提示 |
|---|---|---|---|---|---|
| 孩之宝 | 15.95 亿美元 | +15% | 5.17 亿美元,调整后 5.41 亿美元(+52%) | 万智牌 +34%、单季破 6 亿美元;消费产品靠漫威、KPop 猎魔女团、变形金刚 | 消费产品利润含 4800 万美元关税退款 |
| JAKKS | 2.542 亿美元 | +20% | 3740 万美元(+27%) | 娃娃、角色扮演、装扮 +29%;动作玩偶与收藏 +19%;服装 +13% | 北美 +28%,国际 −4% |
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