Figma Make 是 Figma 的 AI prompt-to-app 工具:用户可以从一句描述或现有 Figma 设计出发,生成可运行的原型、网页应用和交互界面,再通过对话继续修改。Figma 把它放在设计探索和产品讨论之间,适合产品经理、设计师和工程师一起验证一个方案到底怎么用。1
AI 生成界面最容易卡在第二步:第一版看起来完成,里面的组件、文案、数据和异常状态却与真实产品脱节。团队接下来要花时间把占位内容换掉,把通用组件换回自己的组件,再重新讨论那些原型从未呈现的边界条件。
Figma Make 的设计选择很具体:先把生产组件和项目资料放进生成过程,再让 AI 组装原型。Make kits 负责设计系统层面的组件、样式、变量和使用规则;Make attachments 负责项目层面的 PDF、Markdown、CSV、JSON、截图、品牌规范、法务文案和真实媒体。2
亮点一:先教 AI 使用生产组件,再让它开始生成
Make kits 把设计系统从“生成以后再套上去的检查项”,提前变成“生成时就能使用的材料”。Figma 对 Make kit 的定义包含代码组件、样式、设计变量和使用指南;团队可以把公共 npm 包或私有包接入,也可以同步 Figma 组件库里的样式和 token。使用指南还要告诉 Make 某个组件应该怎样组合,而不只是告诉 Make 组件存在。2
原型的可运行性与生产交付之间仍然有一段距离。Figma Make 可以发布网页应用,也可以通过后端保存跨浏览器状态、账号和内容;这些能力需要额外配置。把预览复制成设计图层时,当前流程仍然是单向的。13
所以,Figma Make 值得借鉴的地方不是“让 AI 生成得更快”,而是把生成器放进产品已有的语言和材料里。做 AI 原型时,可以先检查三件事:生成器使用的组件是否来自真实系统,输入内容是否覆盖长文本和异常状态,评审者是否能在可运行的路径里接管判断。先把这些约束交给 AI,后面的生成自由度才有实际意义。