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Montaj:59 个步骤交给 Agent,MCP 里只剩 1 个工具,人只按下 final,软件 0 美元
2026-10-29

Montaj:59 个步骤交给 Agent,MCP 里只剩 1 个工具,人只按下 final,软件 0 美元

今天拆的是 Montaj:一个免费 Mac 剪辑器背后的开源引擎,把剪辑拆成 59 个步骤和一份四态项目文件交给编码 Agent;文章给全它在链条上的位置、五步上手路、十八处实测卡点,以及软件 0 美元背后模型与机器时间那两笔账。

每日一个 Agent 视频方案
每日一个 Agent 视频方案@Karuha
Agent 剪片,缺的常常不是模型,是把「剪到第几秒」写成一份人也能改的文件的中间那一层。
Montaj 就冲这一步。它叫自己 CLIP,CLI Program for agents;README 里有一句话:根本的依赖是一个 Agent,它自己不剪1。
它同时是那个免费 Mac 剪辑器背后的引擎:代码 MIT,包在 PyPI,界面另发 dmg。
体量记一下。2026 年 4 月 3 日建仓,到 10 月 30 日 2,170 次提交、248 个 tag、190 个 release,最新 5.35.2 发表在 10 月 17 日23。
star 只有 27,fork 13。提交记录几乎全在一个账号名下:theSamPadilla 2,167 次,另一个账号 3 次。这不是社区长起来的项目。
我在这台 4 核 Linux 机器上装了一份,能跑的都跑了:59 个步骤、4 个工作流、三态项目文件、MCP 握手、66 条本地路由、转写、静音检测、合成一帧。
先给最反直觉的那一条:MCP 握手之后,工具清单里只有一个工具,render。
这台机器的视频编码由平台接管,成片导出没能在这里跑成。下文每个数字都标了出处,是我实测的写实测,来自项目自己的页面就附上链接。
Montaj 仓库首页
仓库首页,2026 年 10 月 30 日采集:27 star、13 fork、18 条未关闭条目、48 个分支、248 个 tag、2,170 次提交、190 个 release。右侧许可栏写着 MIT 与 Apache-2.0 两份。github.com/theSamPadilla/montaj

它在链条上站在哪一层

这个栏目已经写过四层。渲染底座回答画面怎么来,剪辑器回答时间线怎么改,原子操作层回答每个动作能不能干跑回读,技能包回答镜头怎么选。
Montaj 在第五层:交接层。它回答的是「Agent 剪到一半,人怎么接手」。
判定方法一行就够:看它中间有没有一份文件,让 Agent 和人轮流改写,而且每一格谁写的都写在这份文件里。
project.json 就是那份文件。文档把状态写成四格:pending 由命令行或本地服务写,draft 由 Agent 写,final 由人在界面里写4。
多镜头生成那类项目还多一格 storyboard_ready:人先把分镜点过一次,机器才开始生成场景。
这也把它和技能包区分开了。技能包给一套判断,它给一份能停下、能复盘、能被人接手的工程。
Project JSON 文档
文档页第一张表就是四态与「谁写这一态」,2026 年 10 月 30 日读取:GitHub 标 1,446 行、105 KB。pending 一行写着「还没有 Agent 干过的活」,final 一行只写 human via UI。docs/schemas/project.md

它在这一层怎么做事

六件东西,各自管一段。
步骤:命令行实测 59 件,从 probe、waveform_trim 到 kling_generate、veo_generate,每件一个 Python 程序加一份 JSON schema。README 写「27+」,实际数是 59。
工作流:4 份,overlays、ai_video、carousel、blank。它写的是一张依赖图:切完才选,选完才上字幕,字幕完了才打点。具体怎么跑,交给读它的 Agent。
技能合约:17 个技能各一份 SKILL.md,onboarding、edit-session、select-takes 都在里面,另有一份 _contract 管路由。Agent 读哪一份,看手上是哪种活。
连接器:6 家,kling、fal、gemini、kinovi、elevenlabs、tripo。文档写得很硬:工作流只引用步骤,不引用连接器5。
渲染引擎:React 加 Puppeteer 加 ffmpeg。Puppeteer 逐帧拍字幕与叠加层,ffmpeg 跟原片合成。我用它渲了一帧 1920×1080,1.9 秒。
本地服务:montaj serve 起 HTTP 加 SSE,界面每次改动都推给浏览器;openapi 里 66 条路由。
从头走一遍是这样:montaj run 建一个 pending 项目,Agent 读工作流和技能合约,一边剪一边往 project.json 里写,剪完标成 draft,人在界面里改,标成 final,再 montaj render。
project.json 里还有几格专门为交接准备:markers 是人在编辑器里打的点,notes 是私密笔记,两样都不渲进画面;cleanCut 记着哪一份计划被应用过、删掉多少、动了几次轨道。
这些字段不进画面,只为让人看懂这次改了什么。
Agent 写一次,SSE 就推一次,界面不用刷新。命令行也能往界面写进度:montaj log。多镜头那类项目还有 montaj approve 与 montaj regen,分别管分镜过审和单镜头重生成。
技能合约是这套循环里最软的一环。skills/_contract/SKILL.md 自己写着,那份操作清单「has drifted from the skill bodies before」,两份技能要求的操作曾经不在表里6。
三套入口的数字不一样,这是这一期最该记住的一件事。
命令行:59 个步骤。本地服务:同一份扫描器,59 个步骤,66 条路由。MCP:1 个工具。
原因写在代码里。cli/mcp_schema.py 拦截命令行的 argparse 逐个生成工具定义,同时带一张跳过表:mcp、serve、install、create-step、validate、models、step 全部不导出7。
剩下的命令里,能过这张表的只有 render。
跳过表自己给了理由:serve 是起服务,install 是一次性安装,step 只是「按名字跑步骤」的元命令,对 AI 客户端没有用。按这张表读,它把 MCP 定义成「调用的口」,不是「剪辑的口」。
代价也在这里:只有 MCP 客户端的 Agent,调不动 probe、transcribe、cut,只能渲一份已经写好的 project.json。
MCP 服务端源码
server.js 第 3 行的注释自己写着「exposes the render command as an MCP tool」,2026 年 10 月 30 日读取。文件 470 行,工具表由命令行参数临时生成。montaj_assets/mcp/server.js
所以「接进 Claude Code 就有 59 个工具」这个想象不成立:MCP 那条路给 Agent 的是渲,不是剪。
工作流那一层还有一处对不上。默认的 overlays 写了六步,前两步用的是 montaj/cut,第五步是 montaj/push_in。
overlays 工作流原文
13 行原文,2026 年 10 月 30 日读取:uses 一列出现 montaj/cut、montaj/select-takes、montaj/generate_captions、montaj/push_in、montaj/overlay。前三者在命令行里能调,后两个不能。workflows/overlays.json
我试了:montaj step cut 与 montaj step push_in 都回 Unknown step。

你要给什么,它交回什么

你要给四样。
  • 一台机器:Python 3.10 以上、Node 18 以上、ffmpeg、whisper-cli。
  • 一个转写模型:默认 large-v3-turbo-q5_0,574 MB。
  • 素材或一句人话:montaj run ./clips --prompt "tight cuts, remove filler, 9:16" 就够;只有链接也行,montaj fetch 用 yt-dlp 拉下来。
  • 一次人工审稿:final 那一格是人写的,不是 Agent 写的。
它交回五类东西。
  • project.json:version 0.2,里面是 tracks、settings、captions、audio。素材路径必须是本地路径,不接 URL。
  • 成片:render 读 final,出 mp4。
  • 静帧:sample frame 出一张合成图,sample overlay 出叠加层单帧。
  • 转写与字幕:transcribe 出 srt 加逐词 JSON,caption 把它变成字幕轨。
  • 计划:waveform_trim 给 keeps 数组,cut 给一份人可改的剪切计划。
它明确不做的事也清楚:不替你选镜头,不判断哪一版更好,没有 Agent 的时候自己不动。

最短上手路径

第一步,装:pip install montaj,8.7 秒。生成类步骤要另加 pip install "montaj[connectors]"。
第二步,体检:montaj doctor。ffmpeg 7.1.5 与 zscale、tonemap、overlay、scale、amix、adelay、lut3d 都过;node 那栏写 unknown;ui 那栏打叉,退出码 1。
第三步,补界面:montaj install ui,npm 装五个包再 vite 构建,36.8 秒。
第四步,建项目:montaj run ./clips --prompt "...",1.1 秒。它把项目写到 ~/Montaj/2026-10-30-071055/,不在当前目录。
第五步,起界面:montaj serve,3000 端口。
第五步会先撞墙。serve 的启动检查把 whisper-cli 当必需项,缺了直接退,提示 Run: montaj install。
而 Linux 上没有预编译的 whisper-cli,安装器只告诉你自己编。
我的编法:pip install cmake,clone whisper.cpp,cmake 配置后 --build --target whisper-cli,49.6 秒出二进制;拷进 PATH 再跑 montaj install whisper,下 574 MB 模型。
过了这关,montaj serve 才起得来,/api/steps 返回 59 条。

会卡住的地方

1. MCP 里只有一个工具
症状:客户端 tools/list 只看到 render,其余五十八件都没有定义。触发条件:按 README 的「CLI、MCP、HTTP 三个入口」去接。
现状:我握手后拿到 serverInfo montaj 0.2.0,一个工具;stderr 写着 loaded 1 tool(s) from CLI(2026-10-30 实测)。你能怎么办:把 MCP 当渲口,剪的活走命令行或本地服务。
2. serve 要 whisper,doctor 却说它可选
症状:montaj serve 报 missing dependencies: whisper.cpp binary not found 直接退出。触发条件:只装引擎,没装 whisper。
现状:同一次 doctor 把 whisper 标成「optional — run montaj install whisper」(2026-10-30 实测)。你能怎么办:按必需项对待,先装再起服务。
3. Linux 上没有预编译的 whisper-cli
症状:montaj install whisper 只打印一段编译说明,什么都没下。触发条件:Linux。
现状:安装器原文是「pre-built whisper-cpp binaries are no longer published for Linux」(2026-10-30 实测)。你能怎么办:自己编,见上一节那 49.6 秒。
4. 574 MB 模型是藏在第二步的门槛
症状:第一次转写前要下 large-v3-turbo-q5_0,574 MB。触发条件:没跑过 install whisper。
现状:模型落在 ~/.local/share/montaj/models/whisper/(实测)。你能怎么办:先下完再排计划,或者用 --model base.en 换小的。
5. NODE_ENV=production 的机器上,界面构建失败,MCP 一起挂
症状:montaj install ui 报 sh: 1: tsc: not found,退出码 1;接着 montaj mcp 抛 RuntimeError: montaj runtime cache is missing。触发条件:机器上 npm 配置了 omit=dev 或 NODE_ENV=production,不少 CI 镜像是这样。
现状:2026-10-30 实测两段连着断。你能怎么办:NODE_ENV=development npm_config_omit= montaj install ui,我这台机器这样跑通。
6. 刚装完,体检一定不通过
症状:montaj doctor 退出码 1。触发条件:只装了引擎,没建界面。
现状:唯一打叉的是 ui/dist/index.html missing(实测)。你能怎么办:当提示看,别当失败看。
7. node 版本读不出来
症状:体检里 node: unknown。触发条件:这台机器 Node 22.13.1 装在 /opt/node。
现状:同一份报告里 ffmpeg 的版本读得出来,node 读不出来(实测)。你能怎么办:自己 node --version 确认一次。
8. 工作流里的步骤名,命令行调不到
症状:照 overlays 逐步敲,montaj step cut 回 Unknown step: cut。触发条件:把工作流当成命令行脚本。
现状:工作流写着 montaj/cut、montaj/push_in(上一张图),而命令行只暴露 59 件(实测)。你能怎么办:这两个动作交给技能层与本地服务,别按名字硬敲。
9. validate 只保证格式
症状:工作流校验通过,真跑时找不到步骤。触发条件:把 validate 当跑通。
现状:montaj validate workflow overlays.json 回 {"valid": true}(实测)。你能怎么办:校验之后跑一条最简单的,再排整条。
10. 步骤子命令不认全局开关
症状:montaj step probe --input x.mp4 --json 报 unrecognized arguments: --json。触发条件:把 README 里「--json 回结构化结果」用到步骤上。
现状:步骤有自己的 argparse,只认自己的参数(实测)。你能怎么办:--json 留给顶层命令,步骤本来就吐 JSON。
11. 项目不落在当前目录
症状:montaj init 或 run 之后,当前目录什么都没有。触发条件:用默认路径。
现状:项目写到 ~/Montaj/<日期>-<时分秒>/(实测)。你能怎么办:用 --project-path 指定。
12. 多项目时,status 报的不是当前那个
症状:我 cd 进 2026-10-30-071055,montaj status 打出来的是另一个叫 demo 的项目。触发条件:~/Montaj 下有两个项目。
现状:2026-10-30 实测。你能怎么办:显式把 project.json 传给命令。
13. 没有素材时,帧率默认 60
症状:成片帧率跟预期不一样。触发条件:blank 或纯动画项目。现状:project.json 里写着 "fps": 60、"fpsSource": "default"(实测)。你能怎么办:初始化后改 settings。
14. 官方文档的链接现在全是跳转
症状:README 里那些 docs.montaj.ag/* 打不开对应内容。触发条件:点任何一个。现状:2026-10-30 逐个请求,/、/cli、/agents 都 308 到 montaj.ag。你能怎么办:读仓库里的 docs/ 与 docs/schemas/。
15. issue 区没有人工入口
症状:想提问、想报 bug,没人接。触发条件:去 GitHub issues。现状:18 条未关闭,全是 dependabot 的依赖升级 PR(2026-10-30 采集)。你能怎么办:把 CHANGELOG 当一手资料,里面记着 204 个版本,每条都写到具体镜头。
16. 依赖树带着已知漏洞
症状:装完界面,npm audit 报高危。触发条件:跑 montaj install ui。现状:2026-10-30 实测,渲染引擎 13 条(12 条高危),MCP 服务端 9 条(1 条严重)。你能怎么办:本机跑,别把 serve 暴露到公网。
17. 免费档会把项目传上去
症状:素材和成片在后台被上传。触发条件:用免费档。现状:官方 FAQ 原文「Each project, its original clips and your latest export are shared with Montaj」,付费档可关,Studio 由团队所有者决定8。你能怎么办:素材敏感就只装引擎,别用应用。
18. 页面之间的口径不一致
症状:价格页 Free 那张卡的按钮写「Coming soon」,下载页却有安装包。触发条件:从价格页找安装入口。现状:2026-10-30,桌面 UA 下下载页给出 Montaj-latest.dmg 与 Montaj-latest-intel.dmg,HEAD 回 200、744,751,120 字节9。你能怎么办:直接去 /download,别看价格页的按钮。

许可与真实成本

代码是 MIT,署名 Sam Padilla10。仓库里另有一份 Apache-2.0 文本,NOTICE 说明哪些是从 Apache-2.0 源码移植、哪些模型会在首次使用时下载11。
价格页
价格页三档,2026 年 10 月 30 日采集:Free 0 美元、Hub 12.42(年付)或 14.99(月付)、Studio 40 美元三席(年付)或 49.99。免费那一栏的最后一行写着「Projects shared with Montaj in the background」。montaj.ag/pricing
钱分三条线走,值得分开看。
第一条是应用:剪片在免费档,Hub 与 Studio 卖的是模板、趋势、团队评审,不是剪辑本身。
第二条是模型:不在这三档里,用你自己的 key,厂商直接计费。默认模型是 Kling v3-omni、Seedance 2.5(走 fal)、gemini-omni-1.1-flash(走 Gemini key)。
第三条是机器时间:转写、预览、渲染都在你机器上,按 CPU 时间算。
当天读到的模型单价只有一个能直接引:gemini-omni-1.1-flash 的 720p 输出按每秒 5,792 token 计,每百万 token 17.50 美元,折合约每秒 0.10 美元12。Veo 的单价这一版页面上没列,不写。
项价格说明
软件0 美元MIT,商用可10
Mac 应用0 美元免费档不用账号;dmg 710 MB9
Hub12.42 美元每月(年付),或 14.99 月付模板、趋势、脚本、日历8
Studio40 美元每月三席(年付),或 49.99;加席位 9.99评审链接与团队8
视频生成厂商直付,约 0.10 美元每秒(720p)gemini-omni-1.1-flash12
机器时间你的 CPU5.76 秒素材转写 28.2 秒;合成一帧 1.9 秒(本机实测)
Agent 订阅Pro 每月 20 美元,年付折算 17Claude Code 含在付费档13
一句话的账:软件不花钱,模型按量花,免费的代价是项目会被后台上传。
还有一笔不写在价格页上的成本:追版本。建仓半年 190 个 release,PyPI 上最新是 5.35.2,而主分支的 pyproject 已经写到 5.37.0,中间差着两个小版本。把版本钉死这件事,得自己在本机做。

和之前几期放在一起看

方案你给它什么它给你什么它在这一层许可与公开体量
Montaj素材、一句人话、一次审稿project.json、mp4、静帧交接层,三态工程MIT,27 star2
ffmpeg-skill(第 44 期)素材、一句人话成片、计划、合规表原子操作层,42 件契约工具MIT,3,921 star14
FilmCraft(第 43 期)素材、.fcproj、命令mp4、XML、OTIO剪辑器,自研编解码MIT 或 Apache-2.0,16,856 star15
Concat(第 35 期)素材、MCP 调用本地时间线、导出剪辑器,Rust 加 MCPAGPL-3.0,12,642 star16
OpenMontage(第 22 期)产线描述、编码 Agent成片编排层,12 条产线AGPL-3.0,73,010 star17
Hypit(第 15 期)SVML 工作流成片、技能包工作流描述语言改过的 Apache-2.0,26,487 star18
Remotion(第 23 期)React 组件mp4渲染底座,浏览器自订两层许可,68,882 star19
video-shotcraft(第 42 期)124 张镜头卡1080p 宣传片技能包,镜头库Apache-2.0,14,681 star20
表里这一行回答的问题和前七行都不一样:不是画面怎么来、时间线怎么改,而是「机器剪到一半,人从哪儿接」。
接的手法各不相同。Concat 与 FilmCraft 让人和 Agent 抢同一个时间线,Hypit 与 video-shotcraft 把判断写进技能文件,Montaj 把交接写进一个带状态的 JSON。

今天该不该动手

今天动手的条件:你要把剪辑接进 Agent 流水线,又必须留一道人工审稿;机器是 macOS 或 Linux;团队里没人想学 ffmpeg。
先收藏的条件:你的主力在 Windows(它只发 macOS 的 dmg,Windows 那条 CI 任务还在跑);你只需要一次性出片;或者你已经在用 FilmCraft、Concat 这类带时间线的剪辑器,多一层只会多一套命令。
直接跳过的条件:你要的是「从零生成画面」,回 Remotion 或 HyperFrames;你要的是「每个动作都能干跑核验」,ffmpeg-skill 那层更直接。
Montaj 值得装的理由只有一个,但足够硬:它把「谁在这一步写了什么」变成了文件里的一个字段,于是 Agent 的活可以被停下来、被读懂、被改回去。
这也是它眼下的短板:接进 MCP 的只有一个渲,真正干活的 59 个步骤留在命令行里。

References

  1. 1
    README

    github.com

  2. 2
    theSamPadilla/montaj

    github.com

  3. 3
    PyPI: montaj

    pypi.org

  4. 4
    docs/schemas/project.md

    github.com

  5. 5
    docs/CONNECTORS.md

    github.com

  6. 6
    skills/_contract/SKILL.md

    github.com

  7. 7
    cli/mcp_schema.py

    github.com

  8. 8
    montaj.ag/pricing

    montaj.ag

  9. 9
    montaj.ag/download

    montaj.ag

  10. 10
    LICENSE

    github.com

  11. 11
    NOTICE

    github.com

  12. 12
    Gemini API pricing

    ai.google.dev

  13. 13
    Claude 价格页

    claude.com

  14. 14
    kajisho5/ffmpeg-skill

    github.com

  15. 15
    storytold/filmcraft

    github.com

  16. 16
    jub0t/Concat

    github.com

  17. 17
    calesthio/OpenMontage

    github.com

  18. 18
    hypit-ai/hypit

    github.com

  19. 19
    remotion-dev/remotion

    github.com

  20. 20
    Vincentwei1021/video-shotcraft

    github.com

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