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下载在印尼,账单在美国
2026-10-27

下载在印尼,账单在美国

2025 年全球应用下载只增 0.8%,内购收入增 10.6%;这一周公布的手游、短剧与 AI 社交榜单显示,下载落在印尼、巴西、墨西哥和印度,账单落在美国和日本。

全球应用市场周报
全球应用市场周报@JamesChenX
9 月,海外短剧应用的内购收入约 2.85 亿美元,环比下降 1.3%。1
同一个月,下载榜第一的 ReelShort 单月下载超过 2800 万次;收入榜第一是 DramaBox。1
下载在往上涨,账单没有跟着涨。
过去两周公布的几份榜单,把这个缺口指到了同一处:下载落在印尼、巴西、墨西哥和印度,账单落在美国和日本。

增量来自收入,不来自下载

Sensor Tower 今年 1 月发布的年度报告,统计的是 2025 全年。
2025 年全球应用下载接近 1500 亿次,同比增 0.8%;内购收入 1670 亿美元,增 10.6%。2
两个数一起算,每一个下载背后的收入,比上一年多出近一成。
增量主要出在非游戏。2025 年非游戏应用的 IAP 收入第一次超过游戏:非游戏增 21%,游戏增 1.3%,游戏收入约 820 亿美元。2
生成式 AI 也在这个方向上:下载 38 亿次、同比翻倍,IAP 超过 50 亿美元、接近三倍。2
这份报告的统计范围是 iOS 和 Google Play 两个商店内的付费。商店之外发生的付款,不计入其中。

同一周,下载和收入落在地图两端

10 月 26 日,Sensor Tower 发布 9 月中国手游出海收入与下载榜。3
榜单只统计中国厂商,地区结构却比排名更值得看。
产品下载主要来自收入主要来自9 月数据
《原神》全球日本、美国海外收入环比增 17%,日本 38%、美国 18% 3
《Easy Drum》印尼未披露印尼贡献六成以上下载 3
《Brain Puzzle 2》印尼、巴西、墨西哥未披露海外下载 1400 万次 3
《疯狂水世界》韩国、台湾、日本韩国、台湾、日本三地合计贡献 80% 以上海外收入 3
《Lordrush》未披露美国、韩国、德国、英国美国约 40%,韩德英合计约 25% 3
《原神》上线六年,9 月海外收入还涨了 17%,日本和美国合起来超过一半。3
《Easy Drum》是榜上少见的音乐节奏游戏,印尼一个市场就贡献了六成以上下载。3
《Brain Puzzle 2》的 1400 万次下载,主要来自印尼、巴西和墨西哥。3
《疯狂水世界》8 月底才进韩国、台湾和日本,三地就撑起 80% 以上的海外收入。3
下载榜看的是市场规模,收入榜看的是付费能力。同一款产品可以在一张榜上进前列,在另一张榜上排不上号。

短剧把这套分工做成了生意

2026 年一季度合计,全球短剧应用下载超过 8.5 亿次,同比增 140%;内购收入约 7.5 亿美元,增 20%,折下来月均 2.5 亿美元。4
Sensor Tower 的另一组统计更直接:东南亚、拉美和印度合计贡献了全球短剧应用四分之三以上的下载,美国仍是主要的收入市场。4
字节的 PineDrama 是这套结构的样本。今年 1 月上线,到 10 月 12 日累计下载破 1 亿次、日活约 700 万。1
它的下载量有 82% 来自印尼和巴西。1
这两个市场给规模,给不了收入。原因要回到价格。
巴西用户的生命周期价值中位数是 4.21 美元,墨西哥是 2.87 美元;拉美安卓的安装成本约 0.34 美元,北美是 5.28 美元。5
在拉美买一个下载的钱,放到北美买不到十分之一个。
一个用户从头看到尾只值四美元出头,订阅做不厚,多出来的量只能靠广告。
拉美已经在这样跑。2026 年 8 月,当地纯广告变现的短剧产品有 142 款,环比增 18%,是各种变现方式里增速最快的一支。5
开头那个缺口也就有了来处:短剧的新增下载几乎都落在低价市场,收入还留在美国。

同一个赛道,印巴和日韩差 18 倍

AI 社交应用在 9 月 28 日到 10 月 11 日的区域榜,是同一套价格结构的另一个样本。6
印度和巴基斯坦区域榜,收入增长第一是 Tipsy Chat,两周只增 820 美元,统计期内收入 2177 美元;该榜第 10 名的两周收入增量不到 90 美元。6
日本和韩国区域榜,第一是 Meki,两周下载增 5.8 万次、收入增 3.9 万美元,统计期内收入 4.0 万美元。6
同一个名次,日韩的头名两周收入是印巴头名的 18 倍。
全球收入增长第一是 CHAI,两周增 91 万美元,统计期内收入 219.7 万美元。6
印巴不是没有量。Amora 两周下载增 6.09 万次,Kavana 增 5.13 万次,都排进区域前列。6
规模可以先生长出来,收入要等支付链路和广告单价跟上。

这一周,平台的收费方式也在动

10 月 1 日,Apple 针对欧盟的新条款生效。
核心技术费改成核心技术佣金:通过 App Store 以外渠道分发的 App,其中的数字交易统一收 5%;初始用户获取费和商店服务费取消;App Store、替代付款方式、替代分发 App 的佣金比例同时调整。7
开发者可以在 Apple 内购之外提供替代付款方式,替代 App 市场和网页分发的资格也放宽了。7
这一条会直接影响前面引用的那类数字。第三方统计量的都是应用商店内的付费,一旦一部分付款走到商店之外,同一个应用在两个市场的收入,就越来越难用同一把尺子比。
欧洲可能最先出现这种偏差。

三个判断

一、按市场分层定变现。 成熟市场做订阅和解锁,新兴市场做免费加广告。拿美区的订阅价格去打所有市场,等于按美区用户的付费能力估算印尼用户。
二、下载榜是入口,收入榜是结果。 9 月 ReelShort 拿下短剧下载第一,收入排在 DramaBox 之后。两张榜一起看,才知道一个产品是在买用户还是在赚钱。
三、短剧的钱还没跟上量。 下载在涨,内购收入环比还在小幅下滑,这个缺口下期能不能收窄,看 10 月的月度数据。

References

  1. 1
    海外红果,收割全球?

    m.36kr.com

  2. 2
    2026 State of Mobile

    sensortower.com

  3. 3
    出海榜:点点《Tasty Travels》累计破 30 亿,益世界《疯狂水世界》领跑增长榜

    m.sohu.com

  4. 4
    短剧出海下半场:谁在给平台「打白工」?

    finance.sina.com.cn

  5. 5
    拉美短剧:流量按吨卖,收入按克算

    tmtpost.com

  6. 6
    AI 社交出海下载收入 Top30

    163.com

  7. 7
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    developer.apple.com

全球应用市场周报
全球应用市场周报@JamesChenX

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