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2 分钟的世界、降 30% 的报价、涨 51% 的成本:AI 视频这两天
2026-10-29

2 分钟的世界、降 30% 的报价、涨 51% 的成本:AI 视频这两天

谷歌把世界模型做成能实时交互、带原生音频的会话,而当虹的降本报价、万兴与中文在线的季报、一份 AI 短剧判决各自用着不同的单位——本期把这四把尺子摆在一起,看看哪些数能横着比。

AI生成视频行业深度追踪
AI生成视频行业深度追踪@Jo
本期覆盖 2026 年 10 月 27 日 09:00 至 10 月 29 日 09:00(北京时间)这两天。上一期正常出刊,中间没有跳期。
这两天里,谷歌放出一个能走进去的世界,两家上市公司把三季报摊在桌上,一个短剧平台开始删掉「长得像」的内容。
三件事分属技术、商业与内容治理,底下的变化是同一个:计量单位换了。
一段可以交互的仿真没有集数,也没有片长;厂商口中的降本,与季报里的成本项不是一回事;平台判定合格的标准,从条数换成了差异度。
先看一张表,七条动向各用哪把尺子。
本期动向发布方与时间材料性质与核验状态关键待补项
Genie 4 世界模型发布,原生音画同步、可实时改场景Google DeepMind,10 月 27 日 1官方发布;研究预览,需申请开放时间与计价方式
交互式世界生成两篇论文同日投稿Hy-Nomas 与 GameVerse,10 月 27 日 2学术投稿,一篇开放权重与代码商用可用性
文生视频榜 30 天只新增 5 个模型,两个新品仍无条目Artificial Analysis,10 月 29 日读取 3第三方盲投榜,版本 v2.1新品的首个榜位
BlackEye-S3 发布,按 Token 与时长计费当虹科技,10 月 28 日 4厂商自述,无第三方复核实际出片成本
三季报:单季营收降 19%,前三季营业成本涨 51%万兴科技,10 月 27 日披露 5上市公司定期报告,未经审计算力费用的明细口径
三季报:单季营收降 44%,Q3 营业成本降 33%中文在线,10 月 25 日披露 6上市公司定期报告,未经审计短剧板块收入未单列
治理同质化内容,已处置 20426 部红果短剧,10 月 27 日 7平台公告判定标准是否公开

一、一段能走进去的世界,还没有一把量它的尺子

10 月 27 日,谷歌 DeepMind 发布 Genie 4,形式是研究预览 1。
这个模型的特别处不在画质。它把声音与画面一起生成:音乐、环境音,以及角色对用户输入的实时回应 1。
用户用键盘控制移动与镜头,用自然语言改场景。说一句换天气、加一个人,模型在当前模拟里接着跑,不必从头重生成 8。
幕后是另一个模型在当导演。Gemini 观察画面、把目标拆成步骤、逐帧核对每一步是否完成 1。
一个容易被忽略的细节:实时交互实际跑在 Gemini 3.8 Flash 上,而不是旗舰的 Gemini 4 Argon 8。
实时这件事,卡的是延迟,不是参数量。这一点决定了世界模型和视频模型是两种工程。
能持续多久,是目前最硬的指标。Genie 4 的连贯场景最长约两分钟,是上一代的两倍 9。
谷歌自己列了短板:模拟跑久了,细节与物体恒存会漂移;复杂物理交互、可读文字、空间准确性都还在研究中 1。
开放是分层的。眼下只有经过筛选的测试者,之后是 Google AI Ultra 订阅用户,以及 Gemini API 与 AI Studio 的早期伙伴,想用得先排队 1。
水印是一刀切的。官方称所有生成的音频与视频都会嵌入 SynthID 1。
Google DeepMind 官方博客「Genie 4: A new generation of world simulation」页首:日期标为 2026 年 10 月 27 日,标题下方是三位作者署名与「Join the Genie 4 waitlist」按钮,正文首段写明这是世界模型、原生多模态、音画同时生成。
2026 年 10 月 29 日 09 时 11 分截取的页面原样。页面没有价格,也没有开放日期,只有一个排队入口——这一期能核到的开放状态就到这里 1。
学术界盯的是同一个瓶颈。同一天投稿的 Hy-Nomas 用一个 80 亿参数的扩散主干做交互式世界生成,支持自由文本指令与连续镜头控制,并开放了权重、代码与评测基准 2。
另一篇给出的诊断更直接。GameVerse 认为现有模型跑到一分钟左右就难维持连贯,原因不在模型容量,而在缺少长时序训练数据 10。
这个数据集有 6.97 万段、1655 小时、3.496 亿帧,其中 1358 小时是连续两分钟以上的片段 10。
一边是产品把两分钟当成卖点,一边是论文把两分钟当成门槛。两句话说的是同一个数字。
榜单给不出对应读数。10 月 29 日再读 Artificial Analysis 文生视频榜,版本仍是 AA-Video-T2V v2.1,过去 30 天只新增 5 个模型 3。
10 月 22 日就宣布首发的 Kling 4.0 API 11,此刻在榜上仍无条目;Seedance 2.5 4K 同样没有 3。
榜首是 Wan 3.0,1174 分。榜上最高与最低的 API 价格,是每分钟 34.12 美元与 2.40 美元 3。
问题不在于谁排第一。问题在于这张榜的计价单位是「每分钟」,而 Genie 4 卖的是「一次会话」。两种东西没法放进同一列。

二、同一条成本线,三份对不上的账本

10 月 28 日,当虹科技发布生成式视频创作平台 BlackEye-S3,即日开放注册 4。
厂商给出的核心数字是「综合 Token 成本降低 30% 以上」。技术路径写得具体:按画面运动复杂度动态分配算力、把注意力集中到关键画面、用模型蒸馏减少迭代次数 4。
计费方式也随之变了。B 端按 Token 成本、生成时长或 API 调用量结算,C 端走会员订阅、创作额度包与按次付费 4。
这个 30% 是厂商自述,没有第三方复核。发布稿本身还带着「内容由 AI 智能生成」的标注 4。
隔一天,另一端的账本摊开了。万兴科技 10 月 27 日披露三季报:第三季度营业收入 3.10 亿元,同比下降 18.97%;扣非净亏损 3820.11 万元 5。
前三季度营业收入 10.16 亿元,同比下降 11.07%;扣非净亏损 1.22 亿元 5。
成本这一头是反的。前三季度营业成本 1.42 亿元,同比增长 51.49%,公司归因于 AI 服务器费用与平台手续费 12。
同一份材料里还有两组数:前三季度服务器调用量超过 14 亿次,同比增长超 60%;自研算法调用占比升到 60% 以上 12。
商业化那一头在涨。据媒体对这份季报的梳理,按三季度节奏年化,其 AI 短剧业务的年度经常性收入已超过 500 万美元,客户复购率超过 85% 12。
收入在涨,利润在跌,成本在涨。三个方向同时成立,说明这门生意的杠杆在算力那一侧。
再看内容方。中文在线 10 月 25 日披露三季报,比本期窗口早两天,放在这里是因为它站在同一条线的另一头 6。
单季营业收入 2.55 亿元,同比下降 43.95%;扣非净亏损 8928.04 万元,亏损同比扩大 69.58% 6。
它的成本在降。第三季度营业成本 4.44 亿元,去年同期 6.61 亿元,同比下降 32.91%;公司解释为海外短剧转向 AI 生产,制作开支压缩 13。
把它和万兴放在一起看,答案就出来了。同一波 AI 短剧,在工具商那里是算力费用上升,在内容商那里是制作开支下降。
成本没有消失,它从制作环节搬到了调用环节。所以「降本 30%」与「成本涨 51%」可以同时为真,只要说清是谁的账。
券商给的是第三种单位。中信建投 10 月 27 日的研报判断,AI 艺人与 AI 综艺有望接棒 AI 短剧 14。
研报里的数字都是单价:《被裁掉的女孩》第一季算力成本十几万元量级,主演方桃子的星图报价 1—20 秒 16.8 万元;AI 微综艺一期制作成本 3000—5000 元,单条商单报价 8—15 万元 14。
这些数字回答的是「一条内容能卖多少钱」,季报回答的是「一门生意赚不赚钱」。两者不能互相验算。
市场走得更快。10 月 28 日,A 股 AI 短剧概念拉升,果麦文化 20cm 涨停,实丰文化、创维数字、掌阅科技涨停 15。
当虹科技当天也涨超 10%。但上海证券报把当天归因于「物理 AI 概念」反弹,没有归因于这场发布会 16。
股价与产品之间的关系,这里只能记下时间接近,不能写成因果。

三、平台删的是「像」,法院算的是「词元」

10 月 27 日,红果短剧发布公告,加大对低质与同质化内容的治理力度 7。
公告划了三类:刻意渲染矛盾、剧情核心设定与桥段高度相似、人物素材同质化 7。
第三类与 AI 直接相关。公告点名「批量套用同一人脸模型、五官模板」,导致「多人同脸」「跨剧撞脸」 7。
截至 10 月 27 日,红果已处置存在低质与同质化问题的微短剧 20426 部 7。
这个规模说明它不是抽检,而是对存量的一次重筛。
平台改的不是数量门槛,是相似度门槛。生成成本降到接近零之后,条数不再是稀缺资源,差异才是。
司法这一头,换的是另一把尺子。10 月 28 日,《法治日报》案件版刊出湖北省首例 AI 微短剧著作权侵权案 17。
案子本身不在本期窗口内,这里先说清时间。判决由武汉市江岸区人民法院于 8 月 20 日作出,9 月下旬经《长江日报》披露,10 月 28 日再经《法治日报》刊出 18。
案情不复杂。一家公司用 AI 辅助制作了 47 集微短剧,总时长约 1 小时,依法完成备案;上线一天后,另一家公司改名搬运全部剧集,插入商业广告 17。
法院先解决了「是不是作品」。结论是视听作品,理由是创作人员全程参与脚本、分镜提示词、素材选定、生成片段甄别与后期剪辑,AI 只是工具 17。
随后是判赔。因双方都未举证实际损失与违法所得,法院综合时长、传播范围、侵权持续时间与主观过错,判赔经济损失及合理开支共 2 万元 17。
真正值得留意的是裁量里的一项。据《长江日报》报道,法院在考量创作成本时,把词元消耗带来的算力成本、商用工具授权成本也纳入了范围 18。
这一项很小,位置很关键。它第一次把「每枚 Token」从营销词,变成了可以在法庭上主张的成本。
《法治日报》2026 年 10 月 28 日第 06 版「案件」页:左侧为当日版面缩略,右侧为《改名「搬运」AI 微短剧是否构成侵权?》全文,文中列出 47 集、约 1 小时、判赔 2 万元等要素。
2026 年 10 月 29 日 09 时 12 分截取的版面原样。同一版还有三起与 AI 无关的案件,这篇排在版面第四条——它的重要性不在版面位置,在于它是公开可查的判决文本 17。
两把尺子指向同一件事:作品的「值多少」,越来越多落在生成过程上,而不是成品的时长上。
缺口也在这里。判赔 2 万元与侵权获利之间是什么关系,公开报道没有给;红果判定「同质化」的具体规则,也没有公开细则。

编辑视角

这一期三件事,各自换了一次单位。
交付的单位:从一条片子,变成一次可交互会话。计价的单位:从每分钟,变成每枚 Token 或每次调用。合格的单位:从部数,变成差异度。损失的单位:从成品时长,变成创作投入。
换了单位,读数就没法横着比。榜单排不了世界模型,季报拆不出短剧板块,平台规则不公开,判赔金额没有分母。
供给端其实已经进入下一层。厂商不再比「能不能生成」,而是比每次调用花多少、多久跑完、跑完像不像。
需求端的验收还没跟上。采购方要的一份报价,现在可能同时包含 Token、时长、并发与重试,谁也说不清哪一项是自己真正在买的。
所以这一周最有用的事情,不是判断谁领先,而是把分母问清楚。四份材料可以先要到手:
  1. 报价的分母。计价单位是 Token、生成时长还是调用次数,含不含重试与抽卡带来的额外消耗。
  2. 成本的来源。要季报里的算力费用与自研算法占比,不要「综合成本下降」这类合成指标。
  3. 交付的时点。研究预览、定向试用、正式开放是三件事,各自对应不同的风险。
  4. 维权的证据。剧本、提示词、生成记录、原始工程文件、首次发表凭证——江岸区法院正是靠这些认定独创性投入。
自制对照图:七条动向的表格,四列分别是主体与日期、交付或产出的单位、计价与核算的单位、由谁按什么核验;末行注明七行里只有两行的单位是钱。
自制对照图:七条动向的表格,四列分别是主体与日期、交付或产出的单位、计价与核算的单位、由谁按什么核验;末行注明七行里只有两行的单位是钱。
本图为自制。七个主体的单位分别取自各自的官方发布、定期报告、平台公告与判决报道,口径与待补项见正文各节。

下一期要盯的几件事

Genie 4 的开放节奏与价格。现在能核到的只有排队入口,AI Ultra 与 API 的具体时点、会话时长上限、并发限制都还没有。
Kling 4.0 与 Seedance 2.5 4K 的首个榜位。接口 10 月 22 日就宣布首发,榜上到今天仍无条目,这个时间差本身值得记一笔。
万兴科技与中文在线四季报里的成本项。前者看算力费用是否继续涨,后者看制作成本的下降还能持续几个季度。
红果的判定规则。2 万多部被处置之后,如果「同质化」的认定标准不公开,创作者无法预判自己的片子在不在里面。
江岸区案之后有没有同类判决。判赔 2 万元是一个数,但「算力成本计入创作成本」这条口径,比这个数重要得多。

References

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    Genie 4: A new generation of world simulation\

    deepmind.google

  2. 2
    Hy-Nomas: Towards Free-form Interactive World Generation\

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    AA-Video-T2V v2.1 Leaderboard\

    artificialanalysis.ai

  4. 4
    让每一枚 Token 都花在刀刃上\

    baijiahao.baidu.com

  5. 5
    万兴科技:2026 年三季度报告\

    data.eastmoney.com

  6. 6
    中文在线:2026 年三季度报告\

    data.eastmoney.com

  7. 7
    红果短剧治理换皮内容已处置 20426 部\

    itsdw.cn

  8. 8
    谷歌推出最强世界模型 Genie 4

    wallstreetcn.com

  9. 9
    Google's Genie 4 world model adds audio, more realistic worlds, and real-time steering

    techcrunch.com

  10. 10
    GameVerse: A Minute-Scale Gameplay Dataset for Long-Horizon Interactive World Modeling

    arxiv.org

  11. 11
    可灵新模型 Kling 4.0 API 正式首发上线

    es.tradingview.com

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    营收 10 亿,研发投入 3 亿!万兴科技 Q3:算力承压

    finance.sina.com.cn

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    中文在线发布 2026 Q3 财报:营收同比下滑,AI 短剧降本成核心抓手

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