
过去两日,协作平台用评论、额度与模型权限收紧生产账本,论文则把游戏录像的界面噪声从世界模型训练数据里拆开;AI 视频的验收从样片转向协作可计费与数据可清洗。



| 采购问题 | 窗口内材料可能覆盖的部分 | 应索取的证据 |
|---|---|---|
| 团队能否在同一项目里改片并控成本 | Morphic 新闻稿称具备时间戳评论、模型权限与成员额度,并自述季度营收增长 9.3 倍。1 | 按项目统计的额度消耗、模型切换记录、评论进入版本历史的路径、失败重试成本与审批日志;独立财务数据仍需另行核验。 |
| 训练或微调数据是否被界面噪声污染 | Game2World 报告 UI 清洗后 VideoReward 提升 6.83%,合成 AAR 95.36,野外 AAR 80.05。4 | UI 去除前后对照样本、无参考图条件下的失败分布、背景破坏率、评测帧率与人工抽检协议。 |
| 内容产业合作是否落到可授权生产 | Stability 融资公告列出 EA 与三大唱片集团等投资者,资金用于创意生产套件与专业服务。2 | 训练数据授权范围、输出商用条款、视频产品价目、企业服务 SLA 与标识保留测试。 |
| 分发入口自动剪辑后证据是否还在 | Instagram First Draft 可在应用内 10 秒内生成初剪。5 | 原始素材与初剪的对应关系、标记在导出后的保留率、人工覆盖率,以及深度伪造场景的披露记录。 |
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