
Semana 3 · Día 3 — Numera y descuenta pruebas con for y while
En 60 minutos crearás un archivo que numera tres pruebas con for, las descuenta con while y corrige dos límites equivocados.
Entregable de hoy
Semana 3 — Control de flujo · Día 3
Guarda un único archivo llamado
S3D3_bucles.py. Al terminar, el programa debe usar for para numerar tres pruebas y while para descontar las tres que quedan. Conserva dentro del archivo esta salida completa:Prueba 1 - pendiente
Prueba 2 - pendiente
Prueba 3 - pendiente
Pruebas pendientes: 3
Pruebas pendientes: 2
Pruebas pendientes: 1
Pruebas completadasDos formas de decidir cuándo parar
for toma un elemento de una secuencia en cada vuelta. En el código de hoy, range(1, 4) produce 1, 2 y 3: el valor final, 4, marca el límite y no entra en la secuencia. 12while vuelve a ejecutar su bloque mientras la condición sea verdadera. Por eso pendientes = pendientes - 1 es parte del mecanismo: cambia el valor después de cada vuelta hasta que pendientes > 0 deja de cumplirse. 3La diferencia que debes poder explicar al cerrar la sesión es concreta:
for se detiene cuando agota range(1, 4); while se detiene cuando la actualización de pendientes vuelve falsa su condición.Recursos
- Learn Python - Full Course for Beginners [Tutorial] — mira
While Loopde2:14:13a2:20:21; saltaBuilding a Guessing Game; continúa conFor Loopsde2:32:44a2:41:20. Son 14 minutos y 44 segundos de video. La descripción oficial también indica que el reproductor ofrece una pista doblada al español. 4 - 8.2. La sentencia while — documentación de Python 3.14.7 — confirma qué expresión se vuelve a comprobar antes de cada vuelta.
- 8.3. La sentencia for — documentación de Python 3.14.7 — consulta cómo
forrecorre los elementos de un iterable. - Rangos — documentación de Python 3.14.7 — comprueba por qué
range(1, 4)termina en3.
Sesión de 60 minutos
00:00–10:00 · 10 min de repaso
- Abre
S3D2_validaciones.pyy localiza la cadenaif/elif/elseque escribiste ayer. - Ejecuta uno de los casos válidos y observa que la clasificación produce una sola salida.
- Escribe en tus notas dos secuencias sin usar código:
1, 2, 3y3, 2, 1. - Predice qué control conviene a cada una: un rango definido para la primera; una condición que cambia para la segunda.
10:00–30:00 · 20 min de curso o video
En Learn Python - Full Course for Beginners [Tutorial], mira
2:14:13–2:20:21 y después 2:32:44–2:41:20. Salta el capítulo intermedio Building a Guessing Game: el juego de adivinanza corresponde al Día 5.Usa los cinco minutos restantes para anotar estas dos respuestas:
- En
for prueba in range(1, 4), ¿qué secuencia controla las vueltas? - En
while pendientes > 0, ¿qué línea acerca la condición aFalse?
30:00–55:00 · 25 min de práctica
Crea
S3D3_bucles.py desde un archivo vacío:# S3D3_bucles.py
for prueba in range(1, 4):
print("Prueba", prueba, "- pendiente")
pendientes = 3
while pendientes > 0:
print("Pruebas pendientes:", pendientes)
pendientes = pendientes - 1
print("Pruebas completadas")
# Evidencia de ejecución:
#
#
#
#
#
#
#
# Cambio en range que probé:
# Salida que faltó:
# Condición de while que probé:
# Iteración extra que apareció:
# Corrección final:Trabaja en este orden:
- Predice la salida. Escribe qué tres valores tomará
pruebay qué tres valores imprimirápendientes. - Ejecuta y conserva la evidencia. Copia las siete líneas del terminal debajo de
# Evidencia de ejecución:. - Provoca una omisión controlada. Cambia temporalmente
range(1, 4)porrange(1, 3). Ejecuta el archivo y anota qué línea dejó de aparecer. - Restaura el
for. Devuelve el límite a4y comprueba que reaparecePrueba 3 - pendiente. - Provoca una vuelta extra. Cambia temporalmente la condición por
while pendientes >= 0. La resta sigue haciendo que el programa termine, pero apareceráPruebas pendientes: 0. - Restaura el
while. Recuperapendientes > 0, ejecuta otra vez y comprueba que la salida coincide con el entregable.
No conviertas el ejercicio en una tabla de multiplicar ni en un juego. Hoy importa ver qué dato controla cada repetición y corregir dos límites equivocados.
55:00–60:00 · 5 min de notas
Completa los cinco comentarios finales con valores literales del terminal. En
Corrección final, escribe las dos condiciones restauradas: range(1, 4) y pendientes > 0.Cierra las notas con una frase propia:
Usaríaforcuando ________; usaríawhilecuando ________.
Hecho cuando…
- Guardaste un archivo ejecutable llamado
S3D3_bucles.py. - Usaste
forconrange(1, 4)y obtuviste las pruebas1,2y3. - Usaste
whilecon una condición que cambia mediantependientes = pendientes - 1. - Copiaste las siete líneas de la salida final dentro del archivo.
- Cambiaste el límite de
range, detectaste la prueba ausente y restauraste el4. - Probaste
pendientes >= 0, detectaste la vuelta extra y restaurastependientes > 0. - Pudiste explicar qué detiene cada bucle.
- Terminaste sin crear una tabla de multiplicar, un juego de adivinanza, funciones ni listas.
Cierre: conserva
S3D3_bucles.py junto a los dos archivos anteriores. Las mismas tres pruebas ya quedaron numeradas y descontadas; el archivo demuestra dónde empieza y dónde termina cada repetición.References
- 18.3. La sentencia for — documentación de Python 3.14.7
docs.python.org
- 2Rangos — documentación de Python 3.14.7
docs.python.org
- 38.2. La sentencia while — documentación de Python 3.14.7
docs.python.org
- 4
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