Autodesk 于 8 月 4 日发布 Flow Studio 的 3D Editor + Canvas,把角色、环境、动画、镜头组装、渲染和细化放进同一条工作流。1
3D Editor 负责在可编辑的 3D 场景里摆素材、设相机、做关键帧和调时间线;Canvas 则接着用节点式 2D 工作流生成、比较和细化图像或视频。官方产品博客还写明,这两个功能在 Flow Studio 的各套餐中提供,但具体功能、模型、额度和生成限制会随套餐变化。2
对创作者来说,先别用一张漂亮成片判断它值不值得迁移。拿同一场景连续改机位、改表演,再换一次 Canvas 的渲染模型;如果三次修改仍能回到同一场景和时间线,再比较成片效果与 credits 消耗。
References
- 1Flow Studio 3D Editor + Canvas launchesadsknews.autodesk.com
- 2Introducing 3D Editor + Canvas in Autodesk Flow Studioblogs.autodesk.com


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