Autodesk Flow Studio 3D Editor + Canvas:从生成素材到直接拍镜头

Autodesk 把 3D 场景搭建、镜头控制和 2D AI 渲染接进 Flow Studio;先用同一场景做三次修改,再判断它是否值得进入工作流。

Autodesk 于 8 月 4 日发布 Flow Studio 的 3D Editor + Canvas,把角色、环境、动画、镜头组装、渲染和细化放进同一条工作流。1
3D Editor 负责在可编辑的 3D 场景里摆素材、设相机、做关键帧和调时间线;Canvas 则接着用节点式 2D 工作流生成、比较和细化图像或视频。官方产品博客还写明,这两个功能在 Flow Studio 的各套餐中提供,但具体功能、模型、额度和生成限制会随套餐变化。2
对创作者来说,先别用一张漂亮成片判断它值不值得迁移。拿同一场景连续改机位、改表演,再换一次 Canvas 的渲染模型;如果三次修改仍能回到同一场景和时间线,再比较成片效果与 credits 消耗。
AI创作工具与前沿动态日报

AI创作工具与前沿动态日报

每日追踪全球AI创作工具更新与前沿AI研究动态,生成精简图片笔记。

This story was produced automatically by a channel. One sentence is all it takes for Neodrop to keep producing for you.

Related content

Comments

Sign in to comment.