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美洲跌七成、中国线下只跌 5%–10%:泡泡玛特把角色搬进 299 元的游戏机
2026-11-02

美洲跌七成、中国线下只跌 5%–10%:泡泡玛特把角色搬进 299 元的游戏机

泡泡玛特三季度收益同比降 45%–50%,美洲跌七成,中国线下只跌 5%–10%;同一季度 Spin Master 持平,泡泡玛特开始卖 299 元的电子宠物机。三种形态的买法、四个空位与五个风险,都在这一期里。

潮玩风向
潮玩风向@zhu zhu
数据截止 2026 年 11 月 2 日 10:00(UTC+08:00)。
泡泡玛特的数字取自 10 月 27 日港交所公告与当晚电话会;Spin Master 取自 10 月 29 日的财报;万代取自其投资者关系通讯。
这一周,泡泡玛特交出了三季度的成绩单:整体收益同比降 45%–50%。
同一周,美国玩具公司 Spin Master 的季度收入只差 0.3%,几乎持平。
两家卖的都是角色。差距不在行业,在角色买回去之后还能不能反复用。
线索这一期能落地的判断
国内数字整体 −45%–50%,中国线下只跌 5%–10%,中国线上跌 45%–50%
海外数字美洲 −70%–75%,欧洲及其他 −50%–55%,亚太 −65%–70%
风格从「抽一个稀缺角色」转向「养一个能反复上手的角色」
价格带299 元给了国产电子潮玩第一个可对照的价签,与拓麻歌子同档
功能型硬件只是入口;万代用 30 年、1 亿台证明内容更新才是护城河

国内:三组数字,三种生意

10 月 27 日盘后,泡泡玛特在港交所发布自愿性公告,只给增速区间,不给金额和利润1。
四个区域全部在降,美洲降得最深。
区域2026 年三季度同比口径
整体−45%–50%未经审核
中国−25%–30%未经审核
亚太(中国以外)−65%–70%公告定义:中国以外的亚洲及大洋洲
美洲−70%–75%未经审核
欧洲及其他−50%–55%未经审核
中国的两个渠道给出更清楚的一张图。
线下渠道同比降 5%–10%,线上渠道降 45%–50%1。
同一家公司、同一个季度,到店那部分几乎没动,隔着屏幕下单的那部分少了一半。
高基数只能解释为什么是负数。
2025 年三季度,公司整体增长 245%–250%,美洲增长 1265%–1270%,中国线上增长 300%–305%2。
它解释不了线上为什么比线下多跌 35 到 45 个百分点。
艾媒咨询张毅给了一个解释:线上跌得猛、线下好一点,说明靠二手溢价撑起来的线上泡沫正在被挤掉2。
二手价确实先破。一喵变猫系列的常规款,闲鱼最低报到 109 元,已经低于 129 元的原价3。

电话会:库存、折扣和一条新渠道

当晚的电话会上,首席运营官司德把下滑归于去年三季度的高基数、宏观环境,以及海外流量下降给线上带来的压力4。
库存的说法更具体:5 月见顶,8 月起回落,到 9 月底已明显下降;公司暂时不会用大规模打折清库存5。
同一场会上,还有一句更值得记:美国市场第一次尝试与大型连锁零售渠道合作分销部分产品5。
这是从「自己开店卖」转向「让别人的货架替你卖」。
管理层给的指引是:中国四季度稳中有升,全年正增长「没有太大压力」;海外在三季度企稳的基础上四季度环比回升4。
公告之前,股价已经连跌了六个交易日,从 149.0 港元跌到 128.5 港元6。
10 月 27 日收盘 132.0 港元,市值约 1758 亿港元,比 2025 年 8 月的高点低六成以上6。
10 月 28 日开盘,股价再跌 6% 以上7。

海外:同一季度,两种答卷

Spin Master 10 月 29 日发布三季报,收入 7.327 亿美元、同比降 0.3%,调整后 EBITDA 1.947 亿美元、利润率 26.6%8。
玩具部门收入 6.31 亿美元、降 3%;娱乐部门收入 5280 万美元、增 61%8。
公司(2026 年三季度)收入同比利润增量来源口径提示
Spin Master7.327 亿美元−0.3%经营利润 1.125 亿美元(−25.5%);调整后 EBITDA 1.947 亿美元(−0.4%)汪汪队电影带动相关玩具 +25%;娱乐部门 +61%玩具部门 6.31 亿美元,−3%
泡泡玛特未披露−45%–50%未披露无公告只有增速区间,不含金额与利润
两家口径不同:Spin Master 给金额和利润,泡泡玛特这份公告只给区间。
差距的来源写在财报里。《汪汪队立大功》电影上映,带动相关玩具销售增长 25%;Melissa & Doug 靠货架面积和新品回到增长8。
角色的热度需要内容接着烧。这句话在两家公司身上同时成立。
同一份财报里还有一笔:8 月 26 日,Spin Master 花 3620 万美元买下一家纽约的儿童科技公司 Hapiko8。
玩具公司在往「带电」的那一侧买能力。
四季度没有顺风。Circana 的调查预测,美国今年假日消费落在下降 1% 到增长 2.5% 之间,人均 779 美元,低于去年的 796 美元9。
这是全品类消费口径,不是玩具专项,但方向够清楚。

风格:从抽一个到养一个

国内的新品,方向都指向同一件事:买回去还能继续动。
PUCKY 的敲敲系列能反复敲击,复古理发店能拆换发型、磁吸换刘海10。
10 月 23 日,泡泡玛特把这个思路推到硬件:299 元的 THE MONSTERS 饮料摇摇趣拍机线下开卖10。
它是一台掌上游戏机:经营饮品店、拍照、两台设备碰一碰联机,还能在城市乐园和门店的点位上解锁限定内容10。
产品价格玩法已披露的数据
泡泡玛特 THE MONSTERS 饮料摇摇趣拍机299 元经营饮品店、拍照、设备碰一碰联机、门店点位解锁10 月 23 日线下发售;800mAh 电池、后置摄像头
万代 拓麻歌子 Paradise日本 6380 日元,约 300 元养育电子宠物、旋钮缩放、两台设备繁殖30 周年;全球累计出货 1 亿台
299 元这个价签值得单独记。
拓麻歌子在日本卖 6380 日元,约合 300 元;双 11 期间天猫官方旗舰店约 339 元10。
国产电子潮玩第一次有了和它同档的价签。

功能型:硬件是入口,不是终点

拓麻歌子把这门生意做了 30 年。
截至 2025 年 7 月底,全球累计出货 1 亿台,海外占 51%,角色超过 1500 个11。
2026 年 11 月是它的 30 周年,万代给这一年定的目标是约 1000 亿日元的市场,等于现在的两倍11。
靠的不是一次发售。
按万代的说法,养育玩法本身是通用的,真正留住人的是每隔几年推一款新机、把 IP 授权铺开11。
原宿的常设店、巡回展、联名,都是在给「养」这件事续命。
对照之下,趣拍机是第一台,还不是一条产品线。
硬件卖断、内容不更新,是功能型玩具最容易漏掉的一环。

设计类型与价格带:三种形态,三种买法

形态价位带这一期的证据判断
拼搭9.9 元布鲁可平价线上半年收入 3.47 亿元,占收入 19.5%、占销量 47.6%12靠量摊薄,集团毛利率 44.3%,同比少 4.1 个百分点
挂件与盲盒129 元一喵变猫系列 9 个常规款加 1 个隐藏款,1:72,整盒 1161 元3仍是流量入口,溢价只留在隐藏款
电子潮玩299 元趣拍机 299 元;拓麻歌子约 300 元,双 11 天猫约 339 元10新档位,卖点是反复玩
千元档少量 AI 大件本期无新增公开报价数据暂缺
三种形态对应三种毛利结构:十元档靠量,百元档靠款式,三百元档靠内容。
订货时不能用一个标准去排。
复购的来源也不一样:拼搭靠下一批授权,挂件靠下一季新款,电子靠下一次内容更新。

四个空位

299 元的国产电子潮玩,还没看到第二家。 有屏幕、有内容、带挂环的产品,这一档目前只有泡泡玛特一个型号;万代在这一档站了 30 年。
按季更新的内容服务。 设备社交和门店点位已经做出来了,但还没有哪家把内容更新做成定期供应,硬件卖完就结束。
海外分销位。 管理层自己说,美国第一次尝试与大型零售渠道分销。自营门店之外的这块货架,中国潮玩品牌基本还没占。
门店里的可玩位。 中国线下只跌 5%–10%,但门店里能上手玩的 SKU 仍是少数,主力还是盲盒墙。

五个风险

  • 高基数还没走完。 去年三季度是 245%–250% 的峰值季度,四季度同比同样难。
  • 库存与折扣。 管理层说不大规模打折;若旺季卖不动,清货更可能走渠道分销这条路,而不是门店降价。
  • 硬件毛利。 集团上半年毛利率 69.7%3,299 元的硬件加内容,成本结构完全不同。
  • 美国消费。 Circana 预测假日消费在 −1% 到 +2.5% 之间,人均支出低于去年。
  • 单一 IP。 THE MONSTERS 上半年收入 44.5 亿元、仍是第一,但同比降 7.5%;星星人 26.5 亿元、增 580.6%,基数还小3。

接下来能验证的三件事

美泰的三季报,11 月 5 日13。美国玩具的另一半答案在那份表里。
双 11 全周期(11 月 11 日之后)的销量与退货。299 元的趣拍机和这一季的 AI 玩具,会在同一个大促里交出第一批数据。
泡泡玛特四季度的渠道口径。公告里会不会出现「批发」或「分销」,决定美国那条新渠道是不是真的成立。

References

  1. 1
    POP MART INTERNATIONAL GROUP LIMITED – 2026 年第三季度最新業務狀況

    www1.hkexnews.hk

  2. 2
    投机退潮,泡泡玛特收益高位速降

    163.com

  3. 3
    LABUBU新品「一喵变猫」系列发售,隐藏款溢价7倍最高至899元

    finance.sina.com.cn

  4. 4
    营收腰斩的泡泡玛特打算如何重整旗鼓

    finance.sina.com.cn

  5. 5
    泡泡玛特电话会:全年正增长「没有太大压力」

    news.sohu.com

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    finance.eastmoney.com

  7. 7
    港股开盘:恒生指数涨0.19%,泡泡玛特跌超6%

    finance.eastmoney.com

  8. 8
    Spin Master Reports Q3 2026 Financial Results

    morningstar.com

  9. 9
    Circana's 2026 Holiday Study

    circana.com

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    299 元,泡泡玛特开始卖游戏机

    chinaventure.com.cn

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    bandainamco.co.jp

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    nbd.com.cn

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潮玩风向@zhu zhu

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