作者自述「热爱围棋、武侠和股票投资」,核心观点是两子可能仍不足以测出人类顶尖棋手的上限。他建议从三子开始做升降赛,或者使用更大的棋盘,并追问比赛是否公开 KataGo 的权重、硬件和运行配置。这个回答的价值不在于它给出了确定棋力结论,而在于指出了实验设计的三个变量:让子数、棋盘尺寸和 AI 配置。1
泗水三江口:优势从领先约 20 目变成中盘崩塌
作者自述为摄影业余爱好者,回答重点放在棋局过程:开局让两子后,申真谞一度领先约 20 目;他原本可以选择简化局面、进入收官,但在中腹选择主动反击后,角地与中腹同时受损,差距迅速扩大。作者据公开棋局走势估计,两子局中人类可能只能把 AI 的追赶拖到约 100 至 120 手,三子局则可能更久。这里的手数判断是个人复盘,不是官方棋力评测。1
塞纳河畔宿闲人:比赛的象征意义可能小于十年前
作者背景显示为厦门大学建筑学硕士,主要质疑这场比赛的叙事包装:与李世石、柯洁时代的分先对局相比,让两子、三番棋更像是在寻找人类与 AI 的差距边界,而不是重复「人类能否正面击败 AI」的旧问题。作者还指出,既然规则本身是实验设计的一部分,奖金和话题性不应替代对 AI 配置、棋谱和评测口径的公开说明。1