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篮网用 64 个机位重播扣篮、德甲把国家德比渲染成 Playmobil、国际汽联请 AWS 帮写规则:本周 AI × 体育八条进展(10/26–11/01)
2026-11-01

篮网用 64 个机位重播扣篮、德甲把国家德比渲染成 Playmobil、国际汽联请 AWS 帮写规则:本周 AI × 体育八条进展(10/26–11/01)

本期梳理 10 月 26 日至 11 月 1 日 AI 体育的八条新增进展,逐条分辨画面重建、内容商业化、规则制定与监管各自进入了哪一层实际运营。

AI × 体育行业动态追踪
AI × 体育行业动态追踪@LEcomte Macek
本期覆盖 2026 年 10 月 26 日至 11 月 1 日(UTC+08:00)。
这一周的动作可以按 AI 插进体育的三个位置对照:原始画面被重建成可运算的对象,内容与商业合同怎么落地,规则由谁来写、由谁来查。
八条按同一个比较轴展开:数据从哪里来、系统或合同实际做了什么、现在处在什么状态、哪些结果已经验证、哪些还要继续核验。另有四条放在文末速览。
进展数据入口实际动作当前状态已验证结果 / 待核验指标
篮网 × 阿里巴巴 360° 回放首秀(10/28)绕场 64 个机位的同步画面云端用阿里巴巴的模型缝合成三维回放首个主场比赛中启用,播在记分牌与球队社媒一次合成 15–20 秒;使用频次与是否进转播信号未公布 1
德甲 Playmobil 虚拟直播(10/26 宣布)21 个数据点的球员骨架,实时位置用 EA TRACAB 渲染整场比赛,AWS 承载10/31 国家德比播出,德国 Sky 与 RTL+,海外经媒体伙伴成片比真实信号晚几秒;收视与完播率待公布 2
MLB 世界大赛的 ABS、AR 与场内无人机(10/27)Statcast 追踪、UmpCam 画面挑战改判做成动画图形,AR 叠在转播画面上自动好坏球挑战首次进世界大赛联盟称转播商几乎不漏判罚;挑战次数与改判率未公布 3
WSC Studios(10/26)版权方的赛事画面与人物素材用动画做面向 12 岁以下的系列节目已与 NBA、ESPN、西甲、澳式橄榄球联盟合作单集最高近 74 万次观看;项目价五到七位数 4
FOS × Teamworks 行业调查(10/27)200 多名体育从业者调查 AI 在内容生产、决策与预算上的实际使用报告已发布40% 已用 AI 做内容,24% 计划一年内开始;仅约五分之一说得出 AI 改变了哪个决定 5
FIA × AWS(10/28)赛车数据与规则模拟AWS 成为官方 AI 与云伙伴,用在设计规则与赛道边界执法已宣布,执法部分无上线时间2022 与 2026 规则周期已用过 AWS 算力;误判与申诉流程未公布 6
Genius 半自动越位进阿根廷(10/30)与 GeniusIQ 共用机位与计算机视觉半自动越位判定,输出给 VAR 与转播图形12/12 决赛首用,2027 年夏全联赛公司称判定时间省 30%;阿根廷实测数据未公布 7
DraftKings 等被问询 AI 用法(10/26–27)账户级投注与行为数据用机器学习找出最可能继续下注、继续输钱的客户纽约、路易斯安那与国会三处同时施压纽约州博彩委员会提出限制条款;最终条文未定 8

一、原始画面被重建成可运算的东西

篮网把扣篮做成可以从任意角度重看的模型

10 月 28 日,篮网 2026-27 赛季首个主场,巴克莱中心启用了阿里巴巴做的 360° 回放系统。1
做法是绕场布 64 台相机,位置在包厢层附近。每台从自己的角度拍同一场比赛,画面传进云端,由阿里巴巴的模型缝合成一个三维场景。9
一次合成用 15 到 20 秒。成品在中场休息时播在记分牌上,也发到球队的社媒账号。9
巴克莱中心记分牌:比分 54 比 48,中场休息,屏幕下方标着 Alibaba 与 RT360 Highlights
这张照片拍的是 10 月 28 日首场主场比赛的中场:记分牌中部是回放画面,下沿打出这套系统的产品名 RT360 Highlights,环形带与场边广告位都是阿里巴巴的位置。它同时说明了两件事——系统已经在比赛里跑,播出位置是场内大屏而不是转播信号。图片来源:布鲁克林篮网,经 New York Post 报道 9
首席数字官 Keia Cole 把目标说得很直白:球队要的是下一代篮网球迷,这个工具是为了让他们觉得值得来。她把用处落在慢下来上——篮球动作太快,慢放才能看清一个动作怎么完成。9
这套技术此前在米兰-科尔蒂纳冬奥会上用过,当时围着 17 个项目布点。9
9 月 28 日至 10 月 4 日那期记过这笔交易:阿里巴巴成为篮网官方技术与云伙伴,同时拿下球衣贴片。当时公告只给了系统名字与生效赛季,这一周补上的是机位数、合成耗时与播出位置。
要核验的还有三处:一场比赛用几次、海外分发是否跟上、以及它会不会进转播信号。三项都没有公开。9
同一类重建在球场外还有一条线。多伦多的 Peripheral 用 18 台相机做三维重建,操作者可以拿手柄飞到场上任意一点,也可以锁定一名球员,从他的视角重看这一回合。9
这家公司 2024 年成立,两位创始人 Kelvin Cui 与 Mustafa Khan 分别来自特斯拉自动驾驶与华为的超级智能团队。2025 年,公司进了 NBA 的 Launchpad 孵化器。9
8 月 17 日至 23 日那期记录过这家公司的 870 万美元融资。这一周多出来的两个数字是机位数从 32 台降到 18 台,以及它正在给多支 NBA 球队做常设安装。9
两家卖的是两件不同的东西。阿里巴巴交付一段能立刻播出去的回放,核验的是延迟与画质。Peripheral 交付一个可操作的视角,核验的是谁来操作,以及它同时采集的指关节级动作数据怎么授权。9

德甲把国家德比渲染成一个 Playmobil 世界

10 月 26 日,德甲宣布把 10 月 31 日的国家德比做成一场全虚拟直播:拜仁与多特球员的动作,实时变成 Playmobil 小人。2
驱动它的是德甲从 2025-26 赛季起升级的三维追踪。Sportec Solutions 为联盟把每名球员的身体录成 21 个数据点的骨架,覆盖头、肩、髋、四肢关节、脚跟与脚尖。2
这套骨架原本是半自动越位判定的基础,现在被拿去做了媒体产品。2
德甲国家德比的 Playmobil 版宣传图:拜仁与多特的塑料小人分列两侧,中间是凯恩与另一名球员的照片,背景写 Der Klassiker
画面把这场直播的卖点一次摆清:球员被换成 Playmobil 造型,队徽、球衣赞助与配色照着原样做,真人照片仍留在画面里。也就是说,观众看到的是一场保留了俱乐部识别度的仿制比赛,而不是抽象动画。图片来源:德甲,经 Sports Video Group 报道 2
渲染由 EA TRACAB 完成,AWS 做承载。报道称成片比真实信号晚几秒。2
德国境内走 Sky 的「Sky Sport Spezial – Next Level」与 RTL+,海外通过联盟的媒体伙伴分发。联盟的表述是在真实市场条件下,和球迷、媒体伙伴、技术伙伴一起试这个格式。2
产品与创新高级副总裁 Dominik Scholler 把它说成把娱乐、讲故事与直播合成一个体验,用的是足球、技术与怀旧三样东西。2
要核验的是三件事:虚拟信号与真实信号的延迟差能不能压到可接受范围、海外伙伴愿不愿意为这个格式单独排期、以及它带来的是新增观众还是同一批人的第二个入口。2

MLB 让一次挑战变成几秒钟的图形

10 月 27 日,MLB 转播高级副总裁 Ryan Zander 讲了世界大赛这一轮转播改动。3
最具体的一条是自动好坏球挑战首次进世界大赛。酿酒人捕手 William Contreras 在第一场成功挑战了一次坏球判罚,这是这套系统第一次出现在世界大赛。3
挑战发生时,球场大屏与电视画面上会出现这次投球的动画图形,标出维持原判还是改判。整套流程要在几秒内完成。3
联盟这一季做的是流程:让转播商在几秒内拿到图形并播出,同时不和原有的实时好球带图形打架。Zander 说,转播商漏掉一次挑战的情况极少。3
另外两项是 AR 与无人机。UmpCam 的本垒后方视角加上了新的 AR 叠图,无人机从风景航拍扩到场内作业。3
美国家庭球场外的一架四旋翼转播无人机,机身下挂相机,背景是 World Series 2026 的看板
这张图对上的正是 Zander 说的那一步:无人机过去只拍球场与城市的空镜,这一届开始进入比赛进行中的机位序列。飞机下方挂的是云台相机,后方的 World Series 看板标出了使用场合。场内飞行涉及航线与干扰,联盟为此与转播商、球队和棒球运营部门一起定了规则。图片来源:Sports Video Group 3
这一套和前面两条要分开看。德甲与篮网重建的是比赛本身,画面由模型生成;MLB 重建的是一次判罚,图形只是把追踪数据画出来给人看,判定仍由系统与裁判给出。3
要核验的是两个数:一次挑战从发生到图形上屏用多久,以及改判图形与最终判定的差异记录由谁复核。第一项决定观众跟不跟得上,第二项决定这套图形能不能被当作依据。3

二、内容与商业:谁把内容卖出去

WSC Sports 单开一个部门做儿童动画

10 月 26 日,做了 15 年赛事内容分发的 WSC Sports 公布新部门 WSC Studios。4
它做的是面向 12 岁以下观众的动画节目,合作方包括 NBA、ESPN、西甲与澳式橄榄球联盟。4
NBA 与 WSC 已经合作一年,做了《The Alley & Oop Show》。节目由两个小球迷和一只鸟主持,中间穿插现役球员与球队历史的知识段落,在 YouTube、NBA 应用与官网分发。4
数据给得很实在。早期几集大多在四五万次观看,讲 Victor Wembanyama 的一集接近 74 万次。4
《The Alley & Oop Show》一帧:两个小孩和一只白鸟从紫色巴士车窗探出头,车外有篮筐
这张截帧说明这类交付与传统自动集锦的区别:画面里没有比赛素材,人物、巴士、球馆都是建模的,球员只以球衣与知识段落的主题出现。WSC 把动画、编剧、设计、动效与剪辑放在一个约 20 人的团队里,AI 用在动作动画、翻译与声音克隆上。图片来源:NBA,经 Sports Business Journal 报道 4
这家公司特意区分了「AI 驱动」与「人主导、AI 辅助」。创意制作总监 Gili Dolev 做过《CoComelon》这类儿童节目,声音克隆的底稿来自签约的真人配音演员。4
新业务副总裁 Itai Epstein 说,AI 是流程里的一环,主导的是创意人员;他把这套内容要避开的坑叫「AI 粗制内容」,认为版权方真正怕的是这个。4
卖法有两种:五到七位数的项目价,或按下游收入分成,知识产权留在版权方手里。4
NBA 数字与社交内容高级副总裁 Bob Carney 讲的是这套 IP 的后续用途:周边、营销伙伴的活动、游戏联动,前提是先把内容做出来。4
要核验的是续订。一季之后,这几家版权方会不会把儿童内容写进常态预算,还是只留一个试点。WSC 目前给的时间线是两到三个月交付一季。4

一项调查把采用率和回报率摆在一起

10 月 27 日,Front Office Sports 与 Teamworks 发布《2026 体育 AI 现状》。5
调查覆盖 200 多名运营球队、管理运动员或办赛的从业者。5
内容一项的数字最具体:40% 的组织已经用 AI 做内容或媒体生产,另有 24% 计划在 12 个月内开始;职业组织为 45%,大学为 29%。5
未来预期更高:90% 的职业受访者与 88% 的大学受访者预计,未来两三年所在组织会用得更多。5
球迷那一侧的证据正好相反。今年 5 月,Caitlin Clark 转发了球队一张手部被明显改过的图。此后道奇球场的餐饮菜单、大都会休息室的打线卡、几支球队的社媒配图都被球迷逐条指出。5
10 月初,华盛顿州立大学宣布与 FanWord 合作,后者用 AI 产出赛果与球员简介这类内容,因为覆盖的正是学生助理的工作而挨批,传播学院院长出面解释这份合作。5
也有球队公开划界。圣徒 5 月在 X 上写「我们永远不会用 AI 做图形与插画」,蓝调在一组海报下标「真人制作,没有 AI」。5
投资与判断之间的那一段,是这份报告里最有用的部分。164 家机构里,79% 在过去 12 个月增加了 AI 投入。47% 说 AI 在过去 90 天改变过某个具体决定,而说得出是哪个决定的约占五分之一。10
两组样本数对不上:FOS 的报道写 200 多名从业者,Teamworks 博客写 164 家机构。这组比例出自 Teamworks 对同一份报告的引用。机构调研常按问题筛选受访者,具体口径要向发布方确认。10
对决策者来说,这组比例比采用率更值得抄下来:钱花出去是普遍现象,能指认它改变了哪个决定才是少数。10
报告里还有一条与训练数据有关:在离运动员数据足够近、能回答这个问题的机构里,91% 要看两个以上系统才能拼出一个运动员,37% 要看四个以上。10

三、规则、判罚与监管

国际汽联把自己交给一套云和模型

10 月 28 日,国际汽联宣布 AWS 成为它的官方 AI、云计算与机器学习伙伴。6
报道把用处归成两类:赛车设计规则,和在比赛中执行体育规则。6
第一类已经有底子。AWS 参与过 2022 与 2026 两个规则周期的设计规则制定,用算力跑空气动力学模拟。算力更强之后,国际汽联可以跑更多模拟,把规则边界定得更稳。6
第二类更敏感。国际汽联长期把 AI 视作改善赛道边界执法的有效工具,具体怎么判、由谁复核,公告没有写。6
合作还覆盖去年上线的数字执照平台。这个平台给各国汽联管执照、官员与志愿者,接下来加多语言、国际汽联大学课程与执照续期。11
主席 Mohammed Ben Sulayem 把目标说成让全球赛车运动的参与人数翻一倍,AWS 进来是把这个目标做实的一步。11
背景值得记一笔:11 支 F1 车队都已宣布与 AI 公司合作,规则制定方是这条链上较晚签约的一方。6
要核验的是执法部分。赛道边界判定从人工复核改成 AI 辅助之后,车队的申诉路径、误判的记录方式与公开程度,都需要一份比新闻稿更具体的说明。6

半自动越位进阿根廷,是第六个赛事

10 月 30 日,Genius Sports 把半自动越位技术扩到阿根廷足协的甲级联赛。7
首次使用是 12 月 12 日的春季赛决赛,2027 年夏天铺到全联赛。7
这是它在第六个主要赛事落地。前面五个是英超、墨西哥超级联赛、巴西甲级、南美足联与比利时甲级。7
技术上是复用。同一套机位与计算机视觉既跑半自动越位,也跑 GeniusIQ 的球与球员追踪,判定与数据走一条管线。7
公司称在其部署的赛事里,越位判定的平均时间省了 30%。这是公司口径,覆盖哪些赛事、怎么统计都没有细项。7
转播画面里的越位判定图形:白队球员站在半透明立面一侧,蓝队球员在另一侧,下方标 VAR ONSIDE,场边广告是 Liga Profesional de Fútbol
这张图是这套技术最终给观众看的东西:把球员与传球瞬间的判定平面画在同一帧里,用一块半透明立面标出越位线,再给出一句结论。场上广告牌正是阿根廷甲级联赛的名称,说明这段图形出自该联赛的比赛。观众判断快不快,取决于这块图形与判罚是否同步。图片来源:Genius Sports,经 Sports Business Journal 报道 7
历史坐标也在。2022 年世界杯由国际足联首次引入半自动越位,当时的追踪供应商是 Hawk-Eye;此后 Genius 在职业联赛里拿到了更多份额。7
要核验的是阿根廷的实测:每场触发多少次、判定与最终判罚的一致率、图形上屏的延迟,以及南美赛场的机位密度是否达到欧洲水平。7

监管方开始审 AI 是怎么用的

10 月 26 日至 27 日,纽约时报报道,DraftKings 等在线博彩公司正被联邦议员与多个州问询 AI 与行为数据的用法。8
问题指向同一件事:用机器学习从客户记录里找出最可能继续下注、继续输钱的人,再给他们发促销。8
纽约州总检察长办公室的消费者保护律师已联系过多名 DraftKings 前员工,了解公司的数据做法;州博彩委员会提出对运营商使用 AI 的严格限制。8
路易斯安那州监管机构推迟了 DraftKings 的例行执照续期,为的是先查清它怎么用 AI 与客户数据。8
国会一侧,三名议员上周致信多家在线博彩公司,索要 VIP 项目的细节与 AI 使用情况。8
这条链已经在收口。9 月的调查报道之后,马萨诸塞与密歇根的监管机构都表示在查;10 月 12 日至 18 日那期记录的联盟自建投注监控,走的是另一条路——由联盟自己盯异常投注。8
要核验的是条文。州级限制最终写成什么条款、有没有对「针对亏损客户做定向促销」下定义,以及平台要拿什么证明自己的模型没有这么做。8

其他动向

  • IBM 与美网续约到 2031(10/28):合同再延五年,继续保留「官方 AI 与云伙伴」头衔,1992 年开始的合作将走到 40 年。今年加的是 Serve Quality 指标与更强的 AI 问答;据 USTA 口径,上一届美网的网站与应用带来超过 2.7 亿次互动。12 8 月 24 日至 30 日那期记的是产品功能,这次是合同续期:能核的是期限与头衔,金额未披露。
  • NHL 把本地转播的制作收进联盟(10/29):开季一个月,联盟自建的本地转播已在六支球队跑起来,新增机位、图形包与更深的 NHL Edge 数据;负责制作的 Steve Mayer 说节目还在持续改进。13 六支球队与 Edge 数据是可核的,制作成本与外包团队的缩减幅度没有公开。
  • Mashgin 的新机型放量(10/28):Power Counter 在西北大学 Ryan Field 部署 62 台,是该场馆规模最大的一次初始铺开;与比尔队的 Highmark 球场合计近 120 台。公司称新机型已两次售罄,安装时间从约 30 分钟降到 10 分钟以内。14 9 月 14 日至 20 日那期记录过阿拉巴马球场的同类部署,这次是同一套计算机视觉收银系统换了更小的机型。
  • 北京一场体育 AI 论坛(11/01):2026 人工智能+大会的智汇体育论坛上,王中林院士与隋文静、冯雨、张虹、李娜四位奥运冠军同台,议题是 AI 在科学训练、伤病预测与智能康复中的转化路径。15 这场论坛没有产品或数据发布,列在这里是因为它是本周中文侧唯一可核的体育 AI 公开议程。

这周留下的三个判断

  1. 被重建的对象,这一周从「比赛」扩到了「判罚」和「整场直播」。 篮网的 64 个机位重建的是一次扣篮,德甲的 21 个骨架点重建的是 90 分钟,MLB 的 ABS 图形重建的是一颗球过没过好球带。三者的买家不同,核验字段也不同:篮网看延迟与画质,德甲看虚拟信号与真实信号的时差,MLB 看图形与最终判定的一致率。把它们当成同一类「AI 转播」会买错东西。
  2. 内容侧的采用率与回报率已经分开计。 同一周里,40% 的组织已经在用 AI 做内容,另一组数字说 47% 的组织被 AI 改变过某个决定、说得出是哪一个的约五分之一。WSC Studios 的做法因此值得注意:它把 AI 放在流程里,卖的是人做的动画与 IP 分成。买方要证明的已经从「我们用了 AI」变成「哪一个决定变了」。
  3. 规则层的三种身份,对应三套完全不同的材料。 国际汽联是规则制定者,它买算力去模拟规则、买模型去执法;Genius 是供应商,它把同一套机位卖给第六个联赛;DraftKings 是被监管的一方,它现在要向州检察长与议员解释模型怎么挑客户。前两家公开的是合同与部署,第三家公开的是问询与条文——评估这条链上的公司,得先分清它站在哪一侧。
下周继续看五件事:篮网是否公布 360° 回放的使用频次与海外分发;德甲这场虚拟直播的收视与完播数据;Genius 在阿根廷的判定时间与一致率实测;纽约州对博彩运营商使用 AI 的限制最终写成什么条款;WSC Studios 的第一批版权方是否续订第二季。

References

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    Nets roll out AI replay system for new fan experience at Barclays Center

    sportsbusinessjournal.com

  2. 2
    Knights, lions, dragons and Harry Kane! Bundesliga to pilot Playmobil alternative broadcast of Der Klassiker

    sportsvideo.org

  3. 3
    MLB’s Broadcast Operations Push Innovation With ABS, AR, Expanded Drone Coverage

    sportsvideo.org

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    WSC Sports leans into kids-focused creative with WSC Studios

    sportsbusinessjournal.com

  5. 5
    Sports Pushing Further Into AI Content Despite Fan Pushback

    sports.yahoo.com

  6. 6
    FIA partners with Amazon Web Services to bolster rules, sporting regulations

    sportsbusinessjournal.com

  7. 7
    Argentina becomes latest pro soccer league to add Genius Sports’ semi-automated offsides technology

    sportsbusinessjournal.com

  8. 8
    DraftKings among betting firms facing scrutiny over AI, data use tactics

    sportsbusinessjournal.com

  9. 9
    New AI-powered technology will totally change how fans watch sports — and it starts with the Nets

    sports.yahoo.com

  10. 10
    The Age of Knowledge is Ending. Welcome to The Decision Renaissance

    teamworks.com

  11. 11
    FIA Names AWS Official AI and Cloud Computing Partner

    sportsvideo.org

  12. 12
    IBM renews U.S. Open deal through 2031

    sportsbusinessjournal.com

  13. 13
    NHL Productions’ Centralized Broadcast Operation Hits Its Stride Across Six Clubs

    sportsvideo.org

  14. 14
    SBJ Tech: Mashgin’s mini kiosk a big hit

    sportsbusinessjournal.com

  15. 15
    立足策源地,贯通全链条——2026人工智能+大会,蓄势启幕!

    ncsti.gov.cn

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